在C# .NET 中建立一个平滑的进度条

实现:
本文内容
概述
建立一个自定义的进度条控件
建立一个简单的客户端应用
 
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概述
本文描述了如何建立一个简单的、自定义的用户控件——一个平滑的进度条。
 
在早先的进度条控件版本中,例如在 Microsoft Windows Common Controls ActiveX 控件中提供的版本,您可以看到进度条有两种不同的视图。您可以通过设定 Scrolling 属性来设定 Standard 视图或是 Smooth 视图。 Smooth 视图提供了一个区域来平滑的显示进度, Standard 试图则看上去是由一个一个方块来表示进度的。
 
在 Visual C# .NET 中提供的进度条控件只支持 Standard 视图。
 
本文的代码样例揭示了如何建立一个有如下属性的控件:
 
Minimum。该属性表示了进度条的最小值。默认情况下是 0 ;您不能将该属性设为负值。
Maximum。该属性表示了进度条的最大值。默认情况下是 100 。
Value。该属性表示了进度条的当前值。该值必须介于 Minimum 和 Maximum 之间。
ProgressBarColor。该属性表示了进度条的颜色。
返回
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建立一个自定义的进度条控件
1、按着下面的步骤,在 Visual C# .NET 中建立一个 Windows Control Library 项目:
 
  a、打开 Microsoft Visual Studio .NET。
 
  b、点击 File 菜单,点击 New ,再点击 Project 。
 
  c、在 New Project 对话框中,在 Project Types 中选择 Visual C# Projects,然后在 Templates 中选择 Windows Control Library 。
 
  d、在 Name 框中,填上 SmoothProgressBar ,并点击 OK 。
 
  e、在 Project Explorer 中,重命名缺省的 class module ,将 UserControl1.cs 改为 SmoothProgressBar.cs 。
 
  f、在该 UserControl 对象的 Property 窗口中,将其 Name 属性从 UserControl1 改为 SmoothProgressBar 。
 
2、此时,您已经从 control 类继承了一个新类,并可以添加新的功能。但是,ProgressBar累是密封(sealed)的,不能再被继承。因此,您必须从头开始建立这个控件。
 
将下面的代码添加到UserControl模块中,就在“Windows Form Designer generated code”之后:
 

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