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原创 常见三维重建算法及其实现(含源码下载链接)
这里三维重建,输入的是断层图像切片,节选于自己毕业设计,文末贴出一些关键代码。三维重建的方法大概有两种:直接将体素投影到计算机显示平面的方法被称为体绘制(Volume Rendering),也可以被称为直接绘制;而通过几何单元(一般近似选取三角面片)来拟合物体的表面,这种方法被称为面绘制(Surface Fiting),也可以称为间接绘制。其中,体绘制是直接分析光线穿过三维体数据场时的
2016-10-01 17:36:44 58134 38
翻译 一种自适应的图像二值化
思想来源于:http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/04/22/3036127.html改进的策略是用一个2D高斯核去卷积图线,以此作为图像自适应的阈值作者提供MATLAB:
2016-10-01 16:57:59 8000
空空如也
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