C++学习的临时笔记

 

1.在为指针分配内存的时候,可以这样分配,int *p = (int*)malloc(5*int);这样就可以分配出5块的int类型的内存,可以通过p[i](0<i<5)来  访问内存地址,

2.在定义指针时只分配了存放指针地址的内存,没有分配存放的值的内存,所以不能int *p = 4;这样是错误的,因为没有存放4这个值得内存,
  可以有一下两种定义,
  (1) int a = 6;  int *p = &a; //指针指向a这块内存
  (2) int *p= new int;  *p = 6;//通过new分配一块空内存,然后p指向这块内存,然后将6存入这块内存

3.可以通过realloc(原来的指针地址,大小)重新分配一块新的内存,将原来内存的数据拷贝到这块新的内存中,并将原来的内存释放,返回新内存的地址,

4. 再给函数传参时,若函数只有一个形参时,但要传多个实参,则可以定义一个结构体存储所以的实参,然后再将结构体传入函数就可以解决

5.const char *p表示,*p不可变,p可变
char const *p表示,*p不可变,p可变
char* const p表示,p不可变,*p可变
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量


6.引用在定义时必须要初始化,因为引用对象不许为空,若对象可以为空,则定义指针变量,int i=9;int &s = i;定义引用指向了i;

7.OnOk(),OnCancel();处理程序关掉对话框

8. CDHtmlDialog,CDialog这两个类产生的对话框不一样,CDHtmlDialog会默认增加"确定""取消"两个按钮并且是在执行的时候才看得到,中间还有"TODO:....."字样,在插入对话框时默认是这个类,所以要注意选择CDialog类

9.顺序容器学习: 三种容器的区别在于访问元素方式
  vector     //支持快速随机访问
  list       //支持快速插入,删除
  deque      //双端队列
  1.使用时要加相应的头文件,#include<vector>   #include<list>  #include<deque>
  2.所有的容器都是模板类,所以定义的时候要使用<>,如 vector<string>  Str; //调用默认构造函数创建一个空的容器
  3.容器元素的初始化
    Y<T> A //Y是容器类型,T为元素类型,如int,string,A为所创建的空容器名,
    Y  A(A2) //若A2是一个容器,则A是A2的副本,元素类型和A2的一样,容器类型也必须一样
 

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