指针与数组

一、指向一维数组的指针

把数组首元素地址赋给指针:

  1. p=&a[0]
  2. p=a

引用数组元素:

  1. *(a+i)
  2. a[i]
  3. *p(p++) 通过移动指针来读取元素
    实际上,c语言处理1是将其转化成2再处理,而三者中,指针直接指向元素是效率最高的。

二、指向多维数组的指针

概念(抽象理解:数组名a是一维度,a[]是二维度,加了&是往上走了一维度,加*理解为减一维度)

指向数组元素的指针变量

定义:p
若为n
m的一个二维数组,p一开始指向a[0][0],那么可以根据相对地址来获得其它元素的值。相对地址为im+j。
即a[i][j]=
(p+i*m+j)

指向由m个数组元素组成的一维数组的指针变量

定义:类型 (*p)[m]
重点:一定要指向整个数组

  1. 一维数组
int main(){
	int a[3]={1,2,3};
	int (*p)[3];
	p=&a;
	printf("%d",(*p)[2]);
	return 0;
}
输出结果:3

注意不能写成p=a,因为这样写表示p的值的&a[0],指向a[0]。p=&a,表示p指向一维数组。因此(*p)[2]表示所指数组里的a[2]。
(抽象理解:a是一维度,所在维度是单个元素,加了&,往上走了一维度,就是包含全部元素,所在维度是数组)

  1. 多维数组(以二维数组为例)
int main(){
	int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};
	int (*p)[3];
	p=a;  //p指向二维数组的0行,或者p=&a[0]
	printf("%d ",(*p)[2]);
	printf("%d",*(*(p+1)+2));
	return 0;
}
输出结果:3 6

(抽象理解:a是一维度,所在维度是数组。a[]是二维度,所在维度是单个元素,加了&,就是数组。)

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由于p指向二维数组的0行,那么p+1就指向下一行。
*(p+1)+2中的p+1所在维度是数组,+1即加一整个数组的长度。
(p+1)就降维度到元素,+2就是加两个元素的长度,因此此时(p+1)+2为a[1][2]的地址。

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