·接口
接口:特殊的抽象类
类要继承 ---->只能单继承
接口要实现:抽烟 游泳 —>多实现
如果一个人会游泳就实现游泳接口,会抽烟实现抽烟接口,既会游泳又会抽烟就同时实现这两个接口
为什么不适用具体类,要使用抽象类?
方法体不知道如何定义,需要抽象方法,抽象类
接口的优点:
定义开发规范
提高代码的复用性
解耦
多实现类只能单继承
在jdk1.7及之前接口中只能存在公共的静态的常量+公共的抽象方法
公共的静态的常量:
public static final 数据类型 变量名 = 赋值;
修饰符可以省略,默认存在
公共的抽象的方法:
public abstract 返回值类型 方法名();
修饰符可以省略,默认存在
使用:类名.常量名|实现类名.常量名|实现类对象.常量名
实现类对象.方法名();
注意:
1、定义接口interface关键字
2、抽象方法必须重写
3、接口如何使用:
具体的实现类去实现接口,重写里面的抽象方法 按需扩展
抽象的实现类实现接口,重写部分抽象方法按需扩展
4、实现和继承很像,都能使用父类或者父接口中的功能
5、接口不能实例化
6、类只能继承类,继承只能单继承,类可以多实现接口,一个类可以实现多个接口
7、接口和接口之间只能继承不能实现,接口可以继承多个接口
8、避免实现的多个接口中存在同名方法
jdk1.8新增:
1、default方法(default不能省略,后面也不接static),是个具体的方法,只能通过实现类的对象使用
2、公共的静态方法,只能在当前接口中使用,不能通过实现类使用
设计模式:
23中设计模式之一:
单例设计模式:这个类只能有一个实例
饿汉式:无论是否使用,在类加载的时候先创建一个对象 线程安全—>效率低
懒汉式:在使用的时候才创建对象,不使用不创建 线程不安全—>效率高
实现单例的步骤:
2、私有的静态的该类引用
1、私有的构造器
3、公共的静态的访问方式
静态代理
1、代理角色,真实角色实现相同的接口|继承相同的父类
2、代理角色持有真实角色的引用
3、代理行为(最后的决定还是要看真实角色)
解耦,提高代码的复用性,便于代码的后期维护
代理角色:hr
真实角色:manager
接口:录用人
简单工厂模式:
- 1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的的商务逻辑和判断逻辑,用来创建产品
- 2、抽象产品角色:他说一般是具体产品继承父类或者实现的接口
- 3、具体产品角色,工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。
内部类
:类中存在类,就是内部类
什么时候需要定义内部类:
在一个类中,内部的成员又是其他的事物,这个成员就可以定义为内部类
class Car{
class 发动机{
}
}
内部类的分类:
1、成员内部类
2、静态内部类
3、私有内部类
4、局部内部类
5、匿名内部类 ***
成员内部类:
在外部类的成员位置,定义的类,叫做成员内部类
即是成员也是类,既有成员的特性,能够使用成员修饰符(public,static,…),既然是类就有类的特性,类之间可以继承,可以实现接口
内部类中可以使用外部类中的内容,包括私有
在成员内部类中只能定义静态的常量,不能含有静态的变量和方法
在外部类中通过内部类的对象使用内部类中的内容
内部类编译后使用
表
示
O
u
t
e
r
表示 Outer
表示OuterInner.class
在其他类中如何使用内部类中的内容:
外部类 引用 = new 外部类();
外部类.内部类 引用 = 引用.new.内部类();
外部类.内部类 引用 = new 外部类().new 内部类();
静态内部类:
静态内部类可以定义静态的可以定义成员的
其他类中使用静态内部类中的内容:
外部类.内部类 引用 = new 外部类.内部类();
私有的内部类:
只能在外部类中通过私有内部类的对象使用私有内容
局部内部类:
局部:{} —>作用域
方法中内部类—>局部内部类
注意:
局部内部类中的内容只能在当前所有的方法中通过对象使用
局部内部类不能使用成员修饰符,但是final可以
- 在局部内部类中使用当前所在方法的参数,需要把这个参数定义为final修饰,jdk1.7之前必须显示定义final,1.8中可以省略final
匿名内部类:
简化接口的实现类|子类,可以使用匿名内部类
Lambda表达式
jdk1.8新增
目的:为了简化匿名内部类
()->{}
():抽象方法的参数列表
->:箭头函数,箭头符号,具有上下文推导的作用
{}:抽象方法的方法体
前提:函数式接口
函数式接口:只有一个抽象方法的接口,叫做函数式接口
检测是否为函数式接口:@FunctionalInterface