验证 KillTimer后,是否还会继续收到Timer 消息的实验

 根据微软官方描述,KillTimer function (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Learn 
 KillTimer后,并不会清空消息队列中对应的的WM_TIMER消息。
代码验证一下,新建一个WindowsProject win32项目,代码如下:
 

// WindowsProject1.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "framework.h"
#include "WindowsProject1.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

HWND g_hwnd = nullptr;
#define  IDT_MYTIMER 1000

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: 在此处放置代码。

    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_WINDOWSPROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDOWSPROJECT1));

    MSG msg;

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (msg.message == WM_TIMER)
        {
            OutputDebugString(L"GetMessage WM_TIMER message \n");
            if (msg.wParam == IDT_MYTIMER)
            {
                OutputDebugString(L"GetMessage WM_TIMER message && msg.wParam == IDT_MYTIMER \n");
            }
        }
        
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDOWSPROJECT1));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WINDOWSPROJECT1);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);
   g_hwnd = hWnd;
   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            MSG msg;
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                //DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                SetTimer(hWnd, IDT_MYTIMER, 1000, NULL);
                OutputDebugString(L"Timer 1000ms is setting, and will sleep 3000ms \n");
                Sleep(3000);
                OutputDebugString(L"Timer 1000ms has sleep 3000ms already \n");
                if (PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, 0)) {
                    OutputDebugString(L"PeekMessage WM_TIMER message \n");
                    DispatchMessage(&msg);
                    OutputDebugString(L"DispatchMessage WM_TIMER message \n");

                    if (msg.wParam == IDT_MYTIMER)
                    {
                        OutputDebugString(L"sleep done, then PeekMessage WM_TIMER message && msg.wParam == IDT_MYTIMER \n");
                    }
                }
                OutputDebugString(L"will kill WM_TIMER message \n");
                KillTimer(hWnd, IDT_MYTIMER);
                OutputDebugString(L"killed WM_TIMER message \n");
                if (PeekMessage(&msg, NULL, WM_TIMER, WM_TIMER, 0)) {
                    OutputDebugString(L"killed PeekMessage WM_TIMER message \n");
                    DispatchMessage(&msg);
                    OutputDebugString(L"killed DispatchMessage WM_TIMER message \n");
                    if (msg.wParam == IDT_MYTIMER)
                    {
                        OutputDebugString(L"killed done, then DispatchMessage WM_TIMER message && msg.wParam == IDT_MYTIMER \n");
                    }
                }
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_TIMER:
        OutputDebugString(L" Timer is coming \n");
        if (wParam == IDT_MYTIMER)
        {
            OutputDebugString(L" Timer is coming && wParam == IDT_MYTIMER\n");
        }
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}

实验结果如下:


结论:MSDN诚不欺我,KillTimer后,还可以通过PeekMessage检索到这个对应的WM_TIMER消息,窗口过程还会继续收到WM_TIMER。

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