如何实现一个简单的Promise/A规范的Promise库

Promise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的一种模式。它提供了一个更清晰的方式来组织和处理异步代码,避免了常见的回调地狱问题。Promise 设计为遵循 Promises/A+ 规范,这是一个社区驱动的标准,旨在确保 Promise 的实现具有一致性和互操作性。

本文将深入探讨 Promise 的核心概念、如何实现一个简单的 Promise 库以及如何在实际工作中使用它。

Promise 基础

基本概念

  • 状态: Promise 有三种状态:pending(初始状态)、fulfilled(成功完成)和 rejected(失败)。一旦状态变为 fulfilled 或 rejected,就不能再改变。
  • then 方法: 用于注册 Promise 成功或失败时执行的回调函数。
  • catch 方法: 用于捕获 Promise 被拒绝时的错误。

作用

  • 链式调用: 允许你将多个异步操作串联起来,形成清晰的执行流程。
  • 错误处理: 可以集中处理错误,而不是在每个回调中重复相同的错误处理逻辑。
  • 延迟执行: 可以延迟函数的执行,直到某些条件满足。

实现一个简单的 Promise 库

下面我们将逐步实现一个符合 Promises/A+ 规范的简单 Promise 库。

示例一:创建基本的 Promise 构造器

function SimplePromise(executor) {
  let state = 'pending';
  let value = null;
  let reason = null;
  let onFulfilledCallbacks = [];
  let onRejectedCallbacks = [];

  function resolve(newValue) {
    if (state !== 'pending') return;
    state = 'fulfilled';
    value = newValue;
    onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(value));
  }

  function reject(newReason) {
    if (state !== 'pending') return;
    state = 'rejected';
    reason = newReason;
    onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(reason));
  }

  this.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    if (typeof onFulfilled !== 'function') onFulfilled = value => value;
    if (typeof onRejected !== 'function') onRejected = error => { throw error; };

    if (state === 'fulfilled') {
      onFulfilled(value);
    } else if (state === 'rejected') {
      onRejected(reason);
    } else {
      onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
      onRejectedCallbacks.push(onRejected);
    }

    return this;
  };

  try {
    executor(resolve, reject);
  } catch (error) {
    reject(error);
  }
}

示例二:实现 then 方法

SimplePromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
  onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : error => { throw error; };

  return new SimplePromise((resolve, reject) => {
    function handle(value) {
      try {
        let result = onFulfilled(value);
        resolve(result);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }

    function handleError(reason) {
      try {
        let result = onRejected(reason);
        resolve(result);
      } catch (error) {
        reject(error);
      }
    }

    if (this.state === 'fulfilled') {
      setTimeout(() => handle(this.value), 0);
    } else if (this.state === 'rejected') {
      setTimeout(() => handleError(this.reason), 0);
    } else {
      this.onFulfilledCallbacks.push(value => {
        setTimeout(() => handle(value), 0);
      });

      this.onRejectedCallbacks.push(reason => {
        setTimeout(() => handleError(reason), 0);
      });
    }
  });
};

示例三:添加 catch 方法

SimplePromise.prototype.catch = function(onRejected) {
  return this.then(null, onRejected);
};

示例四:实现 all 和 race 方法

SimplePromise.all = function(promises) {
  return new SimplePromise((resolve, reject) => {
    let results = [];
    let count = 0;

    promises.forEach((promise, index) => {
      promise.then(value => {
        results[index] = value;
        count++;
        if (count === promises.length) {
          resolve(results);
        }
      }).catch(reject);
    });
  });
};

SimplePromise.race = function(promises) {
  return new SimplePromise((resolve, reject) => {
    promises.forEach(promise => {
      promise.then(resolve, reject);
    });
  });
};

使用技巧

示例五:链式调用

new SimplePromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve(1), 1000);
}).then(value => {
  console.log(value); // 输出: 1
  return value + 1;
}).then(value => {
  console.log(value); // 输出: 2
  return value * 2;
}).then(value => {
  console.log(value); // 输出: 4
});

示例六:错误处理

new SimplePromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => reject(new Error('Failed')), 1000);
}).then(value => {
  console.log(value);
}).catch(error => {
  console.error(error.message); // 输出: Failed
});

示例七:使用 all 和 race

const promises = [
  new SimplePromise(resolve => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
  new SimplePromise(resolve => setTimeout(() => resolve(2), 2000)),
  new SimplePromise(resolve => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
];

SimplePromise.all(promises).then(values => {
  console.log(values); // 输出: [1, 2, 3]
});

SimplePromise.race(promises).then(value => {
  console.log(value); // 输出: 1
});

在实际开发中的技巧

  1. 错误处理: 总是使用 .catch() 处理错误,这有助于防止未捕获的异常导致程序崩溃。
  2. 性能: 使用 setTimeout(fn, 0) 来模拟微任务行为,以符合 Promises/A+ 规范的要求。
  3. 延迟初始化: 使用箭头函数或函数表达式来延迟初始化 Promise,以避免潜在的副作用。
  4. 类型检查: 在 .then().catch() 中添加类型检查,确保传入的参数是函数。
  5. 测试: 编写单元测试以验证 Promise 的行为是否符合预期,特别是对于异步逻辑。

通过上述内容,我们可以看到实现一个简单的 Promise 库并不复杂,但是理解其背后的原理和最佳实践是非常重要的。希望这篇指南能够帮助你在实际项目中更好地利用 Promise 进行异步编程。


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