Canvas 缩放坐标系

前言

在 Web 开发中,HTML5 的 <canvas> 元素为动态图形和动画提供了强大的支持。canvas 的核心特性之一就是能够通过变换矩阵来改变其坐标系统,从而实现平移、旋转和缩放等效果。本文将深入探讨如何在 canvas 中处理缩放变换,并通过一系列详细的代码示例来展示如何利用这些功能创建动态且富有表现力的视觉效果。

什么是 Canvas 坐标系?

<canvas> 元素默认的坐标系是以画布左上角为原点 (0, 0),向右为正 x 轴,向下为正 y 轴。我们可以使用 context.transform()context.scale() 方法来改变这个坐标系,实现缩放效果。

示例一:基础缩放

最简单的缩放是在绘图开始时设置一个缩放因子,这会改变后续所有绘图操作的尺寸。下面的代码展示了如何进行全局缩放。

const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// 设置缩放比例
ctx.scale(2, 2);

// 绘制一个矩形
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);

这段代码将绘制一个比预期大两倍的蓝色矩形。

示例二:局部缩放

有时候我们需要在特定位置缩放某个图形而不影响其他部分。这可以通过保存和恢复上下文状态来实现。

ctx.save();
ctx.translate(150, 150); // 移动坐标原点
ctx.scale(0.5, 0.5);     // 局部缩放
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(-50, -50, 100, 100); // 绘制红色矩形
ctx.restore();

在这个例子中,我们首先保存了上下文状态,然后移动坐标系到新的原点 (150, 150) 并缩放,最后恢复原始状态。

示例三:组合缩放与旋转

缩放可以和其他变换组合使用,比如旋转。这里我们将展示如何先缩放后旋转一个图形。

ctx.save();
ctx.translate(200, 200);
ctx.scale(0.5, 0.5);
ctx.rotate(Math.PI / 4); // 旋转 45 度
ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(-50, -50, 100, 100);
ctx.restore();

这个例子中,我们先缩放再旋转,最后绘制了一个旋转并缩小的绿色矩形。

示例四:动态缩放

在创建动画时,动态地改变缩放因子可以让图形呈现出有趣的效果。以下代码演示了如何创建一个周期性缩放的动画。

let scale = 1;
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.save();
    ctx.translate(250, 250);
    scale += 0.01;
    if (scale > 2) scale = 1;
    ctx.scale(scale, scale);
    ctx.fillStyle = 'yellow';
    ctx.fillRect(-50, -50, 100, 100);
    ctx.restore();
}
animate();

此例中,我们使用 requestAnimationFrame 来不断更新缩放因子,从而产生缩放动画。

示例五:缩放与交互

结合用户交互和缩放可以制作出有趣的用户体验。下面的例子展示了如何响应鼠标滚轮事件来缩放图形。

canvas.addEventListener('wheel', function(event) {
    event.preventDefault();
    const delta = Math.sign(event.deltaY) * 0.1;
    ctx.save();
    ctx.translate(event.clientX - canvas.offsetLeft, event.clientY - canvas.offsetTop);
    ctx.scale(1 + delta, 1 + delta);
    ctx.fillStyle = 'orange';
    ctx.fillRect(-50, -50, 100, 100);
    ctx.restore();
});

在这个示例中,每当用户滚动鼠标滚轮时,都会在鼠标位置缩放一个橙色矩形。

实际应用中的技巧

  • 保持缩放中心:通常我们会希望缩放的中心点是固定的,而不是整个画布的中心。使用 translate() 可以帮助定位缩放的中心。
  • 避免累积误差:如果多次缩放和旋转,可能会积累误差导致图形偏移。在每次重绘之前,考虑重置变换矩阵。
  • 性能优化:频繁的缩放和旋转操作可能会影响性能,特别是当涉及大量元素时。考虑使用缓存机制或者 WebGL 来提高效率。

以上这些示例和技巧可以帮助你在实际项目中更加灵活地使用 canvas 的缩放功能。通过实验不同的缩放策略,你可以创造出既美观又实用的可视化效果。


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