as3学习笔记6:创建自定义按钮

开发环境:FlashDevelop

步骤:

1.新建一个as3工程:MyButton

   目录:E:/ActionScript/MyButton

2.在工程下新建一个Image文件夹,向其中添加3张图片

   目录:E:/ActionScript/LoadPng/image/


3.新建一个Sprite类型的新类MyButton,代码如下:

package  
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.SimpleButton;
	import flash.display.Sprite;
	
	public class MyButton extends Sprite 
	{
		private var mSimpleButton:SimpleButton;	//按钮的3个状态,普通、鼠标在上面、鼠标单击
		private var mGrayButton:Bitmap;			//按钮的不可用状态(按钮为灰色)
		
		public function MyButton() 
		{
		}
		
		//设置按钮参数
		public function SetParameter(normalBD:BitmapData, overBD:BitmapData, downBD:BitmapData, grayBD:BitmapData = null):void
		{
			//先清空
			for (var i:int = 0; i < numChildren; )
				removeChildAt(i);
			
			//SimpleButton
			var normal:Bitmap = new Bitmap(normalBD);
			var over:Bitmap = new Bitmap(overBD);
			var down:Bitmap = new Bitmap(downBD);
			mSimpleButton = new SimpleButton(normal, over, down, over);
			addChild(mSimpleButton);
			
			//灰色按钮
			mGrayButton = new Bitmap(grayBD);
			addChild(mGrayButton);
			mGrayButton.visible = false;
		}
		
		//设置按钮是否可用
		public function SetEnable(enable:Boolean):void
		{
			this.mouseEnabled = enable ? true : false;	//设置MyButton是否接收鼠标消息
			this.mouseChildren = enable ? true : false;	//设置MyButton的children是否接收鼠标消息
			mSimpleButton.visible = enable ? true : false;
			mGrayButton.visible = enable ? false : true;
		}
	}
}

4.在Main.as中敲入如下代码:

package 
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.Sprite;
	
	public class Main extends Sprite 
	{ 
		[Embed(source = "../image/bg.jpg")]
		private var BG:Class;
		private var mBg:Bitmap;
		[Embed(source = "../image/btn_0.png")]
		private var BTN0:Class;
		private var mBtn0:Bitmap;
		[Embed(source = "../image/btn_1.png")]
		private var BTN1:Class;
		private var mBtn1:Bitmap;
		[Embed(source = "../image/btn_2.png")]
		private var BTN2:Class;
		private var mBtn2:Bitmap;
		
		public function Main():void 
		{
			mBg = new BG as Bitmap;
			mBtn0 = new BTN0 as Bitmap;
			mBtn1 = new BTN1 as Bitmap;
			mBtn2 = new BTN2 as Bitmap;
			
			//添加背景
			addChild(mBg);
			
			//添加按钮
			var button:MyButton = new MyButton;
			button.SetParameter(mBtn0.bitmapData, mBtn1.bitmapData, mBtn2.bitmapData);
			addChild(button);
			button.x = 100;
			button.y = 100;
		}
	}
}

说明:as3提供了简单按钮的实现类SimpleButton,可实现简单的自定义按钮,

            只需要初始化的时候传入相应的参数。

            var simpleButton:SimpleButton = new SimpleButton(normal,mouseOver,mouseDown,mouseOver);

           缺点:1.无法再向SimpleButton中利用addChild()添加内容

                       2.没有变灰的不可用状态

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