就算你对数据结构再了解, 高效率地写出一棵树结构, 估计也是不容易的, 但是自从使用了STL以后, 这一切都像搭积木一样简单,而且有着很高的稳定性.
下面我使用vector容器为基础来构成一棵树.
例如我们要生成以下结构的树.
3
2 2 2 2
1111 1111 1111 1111
这是课四叉数, 而且下层比上层的值小1.
来看代码:
下面我使用vector容器为基础来构成一棵树.
例如我们要生成以下结构的树.
3
2 2 2 2
1111 1111 1111 1111
这是课四叉数, 而且下层比上层的值小1.
来看代码:
//使用STL构成一棵树
#include<vector> //vector容器
#include<iostream> //输入输出
using namespace std;
const int LEAVES_MAX = 4; //最大子叶数
//树节点结构
struct TreeNode
{
int num;
vector<TreeNode> Sub;
};
vector<TreeNode>::iterator p; //根节点指针
//用递归法生成一棵树
void CreateTree(vector<TreeNode>::iterator Root)
{
//如果节点值小于等于1,返回
if(Root->num<=1) return;
//新节点指针
TreeNode *newNode;
//为新子叶设置值
for(int i=1;i<=LEAVES_MAX;i++)
{
newNode =new(TreeNode);
newNode->num = Root->num - 1;
Root->Sub.push_back(*newNode);
delete newNode;
}
//递归产生子树
vector<TreeNode>::iterator child;
for(child=Root->Sub.begin();
child!=Root->Sub.end();
child++)
{
CreateTree(child);
}
}
//递归显示树的内容
void DisplayTree(vector<TreeNode>::iterator Root)
{
//显示节点内容
cout<<" "<<Root->num;
//如果此节点没有子叶,返回
if(Root->Sub.empty()==true) return;
//递归处理子树
vector<TreeNode>::iterator child;
for(child=Root->Sub.begin();
child!=Root->Sub.end();
child++)
{
DisplayTree(child);
}
}
void main()
{
TreeNode *Root;
Root = new(TreeNode);
Root->num = 3;
CreateTree(Root);
DisplayTree(Root);
delete Root;
}
#include<vector> //vector容器
#include<iostream> //输入输出
using namespace std;
const int LEAVES_MAX = 4; //最大子叶数
//树节点结构
struct TreeNode
{
int num;
vector<TreeNode> Sub;
};
vector<TreeNode>::iterator p; //根节点指针
//用递归法生成一棵树
void CreateTree(vector<TreeNode>::iterator Root)
{
//如果节点值小于等于1,返回
if(Root->num<=1) return;
//新节点指针
TreeNode *newNode;
//为新子叶设置值
for(int i=1;i<=LEAVES_MAX;i++)
{
newNode =new(TreeNode);
newNode->num = Root->num - 1;
Root->Sub.push_back(*newNode);
delete newNode;
}
//递归产生子树
vector<TreeNode>::iterator child;
for(child=Root->Sub.begin();
child!=Root->Sub.end();
child++)
{
CreateTree(child);
}
}
//递归显示树的内容
void DisplayTree(vector<TreeNode>::iterator Root)
{
//显示节点内容
cout<<" "<<Root->num;
//如果此节点没有子叶,返回
if(Root->Sub.empty()==true) return;
//递归处理子树
vector<TreeNode>::iterator child;
for(child=Root->Sub.begin();
child!=Root->Sub.end();
child++)
{
DisplayTree(child);
}
}
void main()
{
TreeNode *Root;
Root = new(TreeNode);
Root->num = 3;
CreateTree(Root);
DisplayTree(Root);
delete Root;
}
程序执行的结果为:
3 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1Press any key to continue
证明数结构已经生成成功.
用STL是不是很短小精悍?
[Ref] http://www.azure.com.cn/article.asp?id=119