装饰器之属性(property)

用户在对属性进行修改操作时,用户的输入值没有经过任何校验,数据类型和值域范围完全不可控,用户的随意输入可能会造成灾难性后果,因此用property进行设置

class Person():

        def get_money(self):
                return self._money
                
        def set_money(self, value):
                if not isinstance(value, int):
                        self._money = 0
                if value < 0 or value > 1000000:
                        self._money = 0
                self._money = value
           
        def del_money(self):
                self._money  = 0

        money = property(get_money, set_money, del_money, 'help text')
       
       
       >>> p = Person()
       >>> p.money = 100
       >>> p.money
       结果100
       >>> p.money = -1
       >>> p.money
       结果0
       >>> p.money = 1000001
       >>> p.money
       结果0
       >>> p.money = 1001
       >>> p.money
       结果1001
       >>> del p.money
       >>> p.money
       结果0
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