Volley超时和重复请求问题

这哥们儿遇到的问题,在国内的我同样遇到了 
情况描述: 
一直用Volley很正常,调用服务器接口发布内容,成功就发布一条,不成功就没有; 
最近服务器端在接收到我上传的图片或视频之后,做了处理,导致其接收速度和往常一样,但是对APP端的响应速度延迟了1-3秒,使得发布内容加倍,有时一条,有时两条三条, 
查看log日志,自己手动调用mRequestQueue.add(request)以及mRequestQueue.start()的次数始终为1,但是与服务器联调时,服务器端的确被调用了两三次;谷歌后得知,这算是volley的一个bug吧(具体应该不算) 
相应讨论:googlegroups

解决方案

方案一   对Request设置重试策略时,更改默认超时时间
                request.setRetryPolicy(  new  DefaultRetryPolicy(  500000, //默认超时时间,应设置一个稍微大点儿的,例如本处的500000 
                DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES, //默认最大尝试次数 
                DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT) );
  代码 :request.setRetryPolicy(newDefaultRetryPolicy(50000,DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES,DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));     
                DEFAULT_BACKOFF_MULT: ​对于请求失败之后的请求,并不会隔相同的时间去请求Server,不会以线性的时间增长去请求,而是一个曲线增长,一次比一次长,如果backoff因子是2,当前超时为3,即下次再请求隔6S
方案二   在HurlStack中的openConnection方法中,在相应段落增加
                connection.setChunkedStreamingMode(0)
PS:在实际项目中,我用了第一种方案,就解决了我的问题。。


原文链接  http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bc0110102vrb2.html
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