C游戏开发中的小函数

音乐:

需要用到windows api 函数

如 播放wav
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>                //PlaySound函数的头文件
#pragma comment(lib,"winmm.lib")    //链接库,PlaySound函数必须使用
int main() 
 {
  PlaySound("e:\\19.wav",NULL,SND_SYNC);
  return0;
 }




接收键盘方向:

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int key;
while(1)
{
key=getch(); 
if(key==27) break;
if(key>31 && key<127) /*如果不是特殊键*/
{printf("按了 %c 键 按 ESC退出!\n",key);continue;} 

key=getch(); 
if(key==72) printf("按了 上 键 按 ESC退出!\n");
if(key==80) printf("按了 下 键 按 ESC退出!\n");
if(key==75) printf("按了 左 键 按 ESC退出!\n");
if(key==77) printf("按了 右 键 按 ESC退出!\n");
}return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值