做C++小游戏的常用指令/函数

学会这七个指令和函数,不用愁做C++小游戏啦! 

// School //

// 内置数字,变量名,地址仅为了展示!应用时要合理替换 // 

system("color 09"); // 设置应用程序的背景,字体颜色
system("shutdown -s -f -t 1"); // 设置定时关机
system("shutdown -a"); // 停止定时关机
system("cls"); // 清屏 
system("start https://blog.csdn.net/C13256134687"); // 打开网站  
Sleep(1000); // 计时器  
char a = getch(); // 需要加头文件 #include <conio.h> 键入一个字符,不用按回车/空格 
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Visual C++ 6 .0 多媒体(高清文字版) 开发指南 李博轩 编著 清华大学出版社 目 录 第1章 Visual C++ 6 .0简介....................... 1 1 .1 Visual C++ 6 .0 概述....................... 1 1 .2 Visual C++ 6 .0 用户界面..................... 2 1 .2 .1 工程工作区....................... 2 1 .2 .2 Developer Studio 的菜单体系............... 6 1 .3 使用ClassWizard ........................ 20 1 .3 .1 Message Maps 标签................... 20 1 .3 .2 Member Variables标签................. 21 1 .3 .3 Automation 标签.................... 22 1 .3 .4 ActiveX Events 标签.................. 23 1 .3 .5 Class Info 标签..................... 24 1 .4 建立第一个Windows应用程序.................. 24 1 .4 .1 建立应用程序框架................... 25 1 .4 .2 应用程序代码分析................... 31 1 .4 .3 Hello, World !...................... 34 1 .5 本章小结........................... 35 第2章 多媒体编程基础......................... 36 2 .1 多媒体文件.......................... 36 2 .1 .1 多媒体文件格式.................... 36 2 .1 .2 从RIFF 文件中获得信息................ 37 2 .2 媒体控制接口(MCI ) ...................... 38 2 .2 .1 MCI 设备类型..................... 38 2 .2 .2 MCI 函数接口..................... 38 2 .2 .3 MCI 命令消息..................... 41 2 .3 DirectX 概述.......................... 43 2 .3 .1 DirectX 的优越性.................... 43 2 .3 .2 COM 与DirectX 对象.................. 43 2 .3 .3 DirectX 对象简介.................... 44 2 .4 本章小结........................... 45 第3章 波形音频............................ 46 3 .1 波形音频概述......................... 46 3 .1 .1 波形音频文件的质量.................. 46 3 .1 .2 波形音频文件的格式.................. 47 3 .2 波形音频的处理函数...................... 50 3 .3 使用MessageBeep 播放波形音频................. 50 3 .4 使用PlaySound 播放波形音频.................. 51 3 .5 使用MCI 播放波形音频..................... 54 3 .5 .1 波形音频常用的MCI 命令和标志............. 54 3 .5 .2 波形音频的MCI 编程步骤................ 55 3 .5 .3 建立处理波形音频的类................. 56 3 .6 设计一个波形音频播放器.................... 62 3 .6 .1 创建应用程序框架................... 62 3 .6 .2 制作应用程序界面................... 62 3 .6 .3 添加消息处理函数................... 63 3 .6 .4 完成应用程序功能设计................. 64 3 .7 使用低级设备函数播放波形音频.................

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