cin.clear(),cin.sync(),cin.ignore()用法

  • cin.clear():用来将cin的所有状态值重设为有效值
  • cin.sync():用来清除输入缓冲区
  • cin.ignore(n, ch):忽略输入缓冲区中以’ch’为结束符的那部分内容或指定长度(n)的内容
    注:cin出错时,先要用cin.clear()重置状态值后,后面两个函数才能起作用且cin.ignore()比cin.sync()更灵活

以下内容转载自http://blog.sina.com.cn/s/blog_8d3652760100wl9r.html


    一、cin.clear()、cin.sync()

    cin.clear()是用来更改cin的状态标示符的。

    cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。
如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以两个要联合起来使用。例如:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
 int a;
 cout<<"输入一个字母:"<<endl;

 cin>>a; 
//int型变量中放了char型数据,failbit置1

 cout<<“cin.fail()=”<<cin.fail()<<endl;   
//输出1

 //cin.clear();
 //cin.sync();
 cout<<"输入一个数字:"<<endl;    //由于failbit值为1,输入流不能正常工作
 cin>>a;                         //故此处的输入无效
 cout<<a<<endl;                  //输出不确定值

 cin.clear();                    //此处用cin.clear()流标志复位
 //cin.sync();
 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;        //此处failbit已为0

 cout<<"输入一个数字:"<<endl;

 //但刚才输入的字符并没有从流中清除,所以cin>>a又把那个字符放入a中,流输入流又不能正常工作

 cin>>a;

 cout<<a<<endl;
//输出不确定值

 cout<<“cin.fail()=”<<cin.fail()<<endl;   
//在此处failbit又为1

 cin.clear();            //再次修复输入流
 cin.ignore();            //取走刚才流中的字符
 cout<<"输入一个数字:"<<endl;    //再次接收用记输入,这次输入数字,正常输出了
 cin>>a;
 cout<<"a="<<a<<endl;

 //现在再看一下输入流的failbit

 cout<<“cin.fail()=”<<cin.fail()<<endl;//输出0,表明输入流已恢复正常

 return 0;

}

 

二、cin.ignore(a,ch)

    从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用。每抛弃一个字符,它都要计数和比较字符:如果计数值达到a或者被抛弃的字符是ch,则cin.ignore()函数执行终止;否则,它继续等待。

它的一个常用功能就是用来清除以回车结束的输入缓冲区的内容,消除上一次输入对下一次输入的影响。

比如可以这么用:

cin.ignore(1024,'\n'),通常把第一个参数设置得足够大,这样实际上总是只有第二个参数'\n'起作用,所以这一句就是把回车(包括回车)之前的所以字符从输入缓冲(流)中清除出去。


三、cin.sync()和cin.ignor()的比较

    sync()的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1.
另外,对于绑定了输出的输入流,调用sync(),还会刷新输出缓冲区。

 

但由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候最好不要用sync()。可以考虑用ignore函数代替。

cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),’/n’);//清除当前行

cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max());    
//清除cin里所有内容

不要被长长的名字吓倒,numeric_limits<std::streamsize>::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。

使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区。(1)

 

(1)参考于:http://blog.csdn.net/lann64/article/details/3544479

 

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