cin.clear()及相关用法

1. cin.clear()
是用来更改cin的状态标示符的。

cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。
如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以两个要联合起来使用。

我们定义要输入到的变量是整型,但如果我们输入了英文字母或者汉字,那就会发生错误,cin里有个方法能检测这个错误,就是cin.rdstate(); 当cin.rdstate()返回0(即ios::goodbit)时表示无错误,可以继续输入或者操作,若返回4则发生非致命错误即ios::failbit,则不能继续输入或操作.而cin.clear则可以控制我们此时cin里对这个问题的一个标识.语发如下: cin.clear(标识符); 标识符号为:

goodbit 无错误
Eofbit 已到达文件尾
failbit 非致命的输入/输出错误,可挽回
badbit 致命的输入/输出错误,无法挽回 若在输入输出类里.需要加ios::标识符号
通过cin.clear,我们能确认它的内部标识符,如果输入错误则能重新输入.结合真正的清空数据流方法cin.sync(),请看下例:

include <iostream>
using namespace std; 
int main()  
{         
    int a;         
    while(1)         
    {                 
        cin>>a;                 
        if(!cin)            //条件可改写为cin.fail()                 
        {                         
            cout<<"输入有错!请重新输入"<<endl;                         
            cin.clear();                          
            cin.sync();   //清空流                 
        }                 
        else                 
        {                         
            cout<<a;                         
            break;                 
        }         
    }         
    system("pause"); 
}

上面的cin.clear()默认参数为0,即无错误,正常操作.当我们输入英文字母’k’时,它的状态标识改为fail,即错误,用cout对用户输出信息,再用cin.clear让错误标识改回为0,让我们可以继续输入,再清空流数据继续输入.如果我们没有了cin.clear,则会进入死循环,其过程为我们输入了英文字母,它的状态标识便为fail,当运行到条件判断时,便总是回到错误的条件表示里,并且我们再也没办法输入,因为错误的表示关闭了cin,所以会进入死循环.

2. cin.ignore()

cin.ignore(a,ch)方法是从输入流(cin)中提取字符,提取的字符被忽略(ignore),不被使用。每抛弃一个字符,它都要计数和比较字符:如果计数值达到a或者被抛弃的字符是ch,则cin.ignore()函数执行终止;否则,它继续等待。它的一个常用功能就是用来清除以回车结束的输入缓冲区的内容,消除上一次输入对下一次输入的影响。比如可以这么用:cin.ignore(1024,’\n’),通常把第一个参数设置得足够大,这样实际上总是只有第二个参数’\n’起作用,所以这一句就是把回车(包括回车)之前的所以字符从输入缓冲(流)中清除出去。

eg.

include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int a,b,c;
cout<<"input a:";
cin>>a;
cin.ignore(1024, '\n');
cout<<"input b:";
cin>>b;
cin.ignore(1024, '\n');
cout<<"input c:";
cin>>c;
cout<<a<<"\t"<<b<<"\t"<<c<<endl;
}

如果没有cin.ignore(),可以一次输入3个数,用空格隔开就好了。。可是非常不美观。。这样才是我们想要的。

如果cin.ignore()不给参数,则默认参数为cin.ignore(1,EOF),即把EOF前的1个字符清掉,没有遇到EOF就清掉一个字符然后结束,会导致不正确的结果,因为EOF是文件结束标识呵。

include <iostream>
using   namespace   std;  
void main()  
{  
char   str1[30],str2[30],str3[30];  
cout   <<   "请输入你的姓名:";  
cin>>str1;  
cout<<"请输入你的住址:";  
cin.ignore();  
cin.getline(str2,30,'a');  
cout   <<   "请输入你的籍贯:";  
cin.ignore();  
cin.getline(str3,30);  
cout<<str3;  
}  

如果在地址那里输入bcdabcd那么此时流里面剩的是bcd\n,此时cin.ignore();吃掉的就是b了,这是流里还剩下cd\n直接交给cin.getline(str3,30);应为有个\n所以这里getline就直接返回 .

3 cin.sync()和cin.ignor()的比较

sync()的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回0,失败时badbit会置位,函数返回-1.

另外,对于绑定了输出的输入流,调用sync(),还会刷新输出缓冲区。

但由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候最好不要用sync()。可以考虑用ignore函数代替。
cin.ignore(numeric_limits::max(),’/n’);//清除当前行
cin.ignore(numeric_limits::max()); //清除cin里所有内容

不要被长长的名字吓倒,numeric_limits::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。

使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区.

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