内存管理(new)

内存管理(new)

一、作用域和生命周期

(1)变量

作用域:作用的范围

a.普通局部变量
#include <stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
    //在{}内部定义的变量就是局部变量
    //只有执行到定义变量的这个语句,系统才会给这个变量分配空间
    //当离开{},这个非static局部自动释放
    //局部变量的作用域在当前的{},离开此{},无法使用此变量
    //{}的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也加自动变量
    //不同的{}中,变量名字可以一样
    //普通局部变量不初始化,它的数为随机数
    int tmp=11;

    {
		int a=10;  
        
        {
            a=11;//ok还在作用域内
        }
    }
    
    a=11;//err因为a只有在上面的{}内有效
}
b.static局部变量
#include <stdio.h>

	//在{}内部定义的变量就是局部变量
    //static局部变量,实在编译阶段就已经分配空间,函数没有调研前,它就已经存在
    //当离开{},static局部变量不会释放,只有程序结束,static变量才会自动释放
    //局部变量的作用域在当前的{},离开此{},无法使用此变量
    //{}的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也加自动变量
    //不同的{}中,变量名字可以一样
	//如果static局部变量不初始化,
	//如果static局部变量不初始化,它的值默认为0
	//static局部变量初始化语句,只会执行一次,但是可以赋值多次 
	//static变量只能用常量初始化
void fun()
{
    int i=0;
    i++;
    printf("i=%d\n",i);
}

void static_fun()
{
    static int i=0;
    i++;
    printf("static_i=%d\n",i);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    fun();//1
    fun();//1
    fun();//1
    
    static_fun();//1
    static_fun();//2
    static_fun();//3
    
    
}
c.普通局部变量和static局部变量的区别
  1. 内存分配和释放
    1. 普通局部变量只有执行到定义变量的语句才分配空间
    2. static局部变量在编译阶段(函数还没有执行),变量的空间已经分配
    3. static局部变量只有在整个程序结束才自动释放
  2. 初始化
    1. 普通局部变量不初始化,值为随机数
    2. static局部变量不初始化,值为0
    3. static局部变量初始化语句只有第一次执行时有效
    4. static局部变量只能用常量初始化
d.普通全局变量
#include <stdio.h>

//在{}外面(函数外面)定义的变量为全局变量
//只有定义了全局变量。任何地方都能使用此变量
//如果使用变量时,在前面找不到此全局变量的定义,需要声明才能使用
//全局变量不初始化,默认赋值为0
//声明只是针对全局变量,不是针对局部变量
//全局变量只能定义一次,但是能声明多次
//全局变量在编译阶段已经分配空间(函数没有执行前),只有在整个程序结束,才自动释放

void fun2()
{
    printf("fun2 a=%d\n",a);//err在定义的前面,需要声明
}

void fun3()
{
    extern int a;//声明时,不能赋值
    printf("fun3 a=%d\n",a);
}

int a=10;

void fun()
{
    a=11;
}

int main()
{
    fun();
    
    printf("a=%d\n",a);
    
    fun2()
    
    
}
e.C语言全局变量的缺陷
#include <stdio.h>

int a;
int a;
int a=0;//定义,其他为声明
int a;
int a;

int b;
int b;
int b;
int b;
//有一次是定义,其他为声明
//如果定义一个全局变量,没有赋值,无法确定是定义还是声明
f.C语言全局变量声明和定义的建议写法
#include <stdio.h>

//定义一个全局变量,建议初始化
int a=10;

//如果声明一个全局变量,建议加extern
extern int a;
g.static全局变量
  1. static全局变量和普通全局变量的区别就是作用域不一样(文件作用域)
  2. extern关键字只适用于普通全局变量
  3. 一个文件只能有一个static全局变量
  4. static全局变量只能在当前文件使用,别的文件不能使用
  5. 不同文件只能出现一个普通全局变量的定义
  6. 一个文件只能有一个static全局变量的定义,不同文件间的static全局变量就算名字相同,也是没有关系的两个变量
h.普通函数和static函数的区别(文件作用域)
  1. 所以文件只能有一个普通函数的定义
  2. 一个文件可以有一个static函数的定义
  3. 普通函数所有文件都能调用,前提是使用前声明
  4. static函数只能在定义所在的文件中使用
i.总结
类型作用域生命周期
auto变量一对{}内当前函数
static局部变量一对{}内整个程序运行期
extern变量整个程序整个程序运行期
static全局变量当前文件整个程序运行期
extern函数整个程序整个程序运行期
static函数当前文件整个程序运行期
register变量一对{}内当前函数

二、内存分区

(1)内存分区

在程序没有执行前,有几个内存分区已经确定,虽然分区确定,但是没有加载内存,程序只有运行时才加载内存:

  • text(代码区):只读,函数
  • data:初始化的数据,全局变量,static变量,文字常量区(只读)
  • bss:没有初始化的数据,全局变量,static变量

当运行程序,加载内存,首先根据前面确定的内存分区(text,data,bsss)先加载,然后额外加载两个区

  • stack(栈区):普通局部变量,自动管理内存,有先进后出的特点
  • heap(堆区):手动申请,手动释放,整个程序结束,系统也会自动回收,如果没有手动释放,程序也没有结束,这个堆区不会自动释放

(2)栈越界

#include <Stdio.h>
#include <Stdlib.h>

int main()
{
    //语法上没有问题,栈区分配很大的内存,越界了,导致段错误
    //int a[100000000]={0};
    
    int *p=(int *)malloc(1000000000*sizeof(int));
    if(p==null)
    {
        printf("分配失败\n");
    }
    
    return 0;
}

(3)内存操作函数

a.memset()
#include <stdio.h>
void *memset(void *s,int c,size_t n);
//功能:将s的内存区域的前n个字符以参数c填入
//参数:
//s:需要操作内存s的首地址
//c:填充的字符:c虽然参数为int,但必须是unsigned char,范围为0~255
//n:指定需要设置的大小
//返回值:s的首地址

int a[10];

memset(a,0,sizeof(a));
memset(a,97,sizeof(a));
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
    printf("%c\n",a[i]);
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int a;
    memset(&a,0,sizeof(a));//常用
    printf("a=&d\n",a);
    
    //中间参数虽然是整型,但是以字符处理
    memset(&a,97,sizeof(a));
    printf("a1=%c\n",a);
    
    return 0;
}
b.memcpy的使用
#include <stdio.h>

int main()
{
    char p[]="hello\0mike";//以字符串初始化,自动默认隐藏一个结束符'\0'
    char buf[100];
    printf("sizeof(p)=%lu\n",sizeof(p));
    strncpy(buf,p,sizeof(p));
    printf("buf1=%s\n",buf);//hello
    printf("buf2=%s\n",buf+strlen("hello")+1);//NULL
    
    memset(buf,0,sizeof(buf));
    memcpy(buf,p,sizeof(p));
    printf("buf3=%s\n",buf);//hello
    printf("buf4=%s\n",buf+strlen("hello"+1));//mike
}
c.memmove和memcmp的使用
#include <Stdio.h>

int main()
{
    int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int b[10];
    
    //第3个参数是指拷贝内存的总大小
    memcpy(b,a,10*sizeof(int));
    memcpy(b,a,sizeof(a));
    
    //使用memcpy()最好别出现内存重叠
    //如果出现内存重叠,最好使用memmove
    memcpu(&a[2],a,5*sizeof(int));//err
    memmove(&a[2],a,5*sizeof(int));
}

三、栈区堆区空间

(1)指针指向栈区空间

#include <Stdio.h>

int main()
{
    int *p;
    int a;//定义一个栈区变量
    p=&a;//指针指向栈区空间
    
    *p=10;
    printf("*p=%d\n",*p);
    
    return 0;
}

(2)指针指向堆区空间

//malloc(sizeof(int));
//参数是指定堆区分配多大的空间
//返回值:成功就是堆区空间首元素地址
//失败返回NULL

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int *p;
    
    p=(int *)malloc(sizeof(int));
    
    *p=10;
    printf("*p=%d\n",*p);
    
    return 0;
}
//动态分配的空间,如果程序没有结束,不会自动释放
//一般使用完,需要人为释放free()
//free(P);不是释放p变量,而是释放p所指向的内存
//同一块堆区内存只能释放一次、
//释放不是指内存消失,而是指这块内存用户不能再使用,系统回收了,如果用户再用,就是操作非法内存

//内存泄漏:动态分配了空间,不释放
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