[精通iOS开发(第5版)]第16章 使用Quartz和OpenGL绘图 笔记

该章主要讲述了在iphone中绘图的两种方式。

其中Quartz方式和Delphi中的绘图方法类似,都是存在类似于虚拟画板、画笔、笔刷的概念。

OpenGLES继承于OpenGL,绘图过程分为三步:

在上下文中绘图;

完成所有绘图后,将上下文渲染到缓冲区中;

在像素被实际绘制到屏幕上时,呈现渲染缓冲区;

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