Cowboy的路由机制

路由机制

配置链接URL到Erlang模块(处理对应请求的模块)的映射就是路由。
当 Cowboy接收到一个请求时,它会尝试在给定的分发规则中匹配 域名 到对应的资源路径。如果匹配成功,那么对应的Erlang 模块就会被执行。
Cowboy首先会匹配域名,接着尝试找到匹配的资源路径。
Cowboy会将路由规则编译后,再使用。

结构

通用的路由结构是这样定义的:
Routes= [Host1, Host2, ... HostN].
每一个域名的匹配规则 包含了 对连接路径的选项约束和路径部件的列表。
Host1= {HostMatch, PathsList}.
Host2= {HostMatch, Constraints, PathsList}.
路径部件的定义如下:
PathsList= [Path1, Path2, ... PathN].
最后,每一路径包含了该路径自身的匹配规则以及对应的处理模块
Path1= {PathMatch, Handler, Opts}.
Path2= {PathMatch, Constraints, Handler, Opts}.

匹配规则语法

匹配语法规则用于标识 域名到路径间的处理handlers。
域名的语法规则:
HostMatch1= "cowboy.example.org".
HostMatch2= "cowboy.example.org.".
HostMatch3= ".cowboy.example.org".

路径的语法规则:

PathMatch= "/hats/:name/prices".
HostMatch= ":subdomain.example.org".
此外,还可以将域名的某一字段保存到Req对象中,再后续可以使用,这就是值绑定。
PathMatch= "/hats/:name/prices".
HostMatch= ":subdomain.example.org".
比如,http://test.example.org/hats/wild_cowboy_legendary/prices 将会
把test绑定到subdomain,而wild_cowboy_legendary就会绑定到name,它们可以被cow_req:binding/{2,3}中检索,绑定的名字必须是一个atom
'_':表示匹配任何内容

约束

匹配域名和路径完成后,就会检测是否满足可选的约束,约束如下:
{Name, int}{Name, function, fun ((Value) -> true | {true, NewValue} | false)}
int 约束将会检查 绑定的二进制串是一个int,或可被转化成一个int

function约束,将会调用给定的约束函数并且返回结果,给定函数必须自己保证不会崩溃的。

为了保存Cowboy可以更高效地查找正确的handler模块,Cowboy会编译定义好的路由分发规则。
编译的方法是:cowboy_router:compile/1

Dispatch= cowboy_router:compile([
%% {HostMatch, list({PathMatch, Handler, Opts})}
{'_', [{'_', my_handler, []}]}]),
%% Name, NbAcceptors, TransOpts, ProtoOpts
cowboy:start_http(my_http_listener, 100,  [{port, 8080}], [{env, [{dispatch, Dispatch}]}]
).

如果定义好的路由分发规则有错误,cowboy_router:compile/1
将会返回{error, badarg}

在线更新路由规则

通过 cowboy:set_env/3
更新路由的分发规则,连接监听模块接受新的连接时就会使用新的路由分发规则。

cowboy:set_env(my_http_listener, dispatch, cowboy_router:compile(Dispatch)).


转自:http://www.jianshu.com/p/8485ee14a089

好的,以下是一个简单的使用erlangcowboy框架编写的websocket聊天室代码示例。 ```erlang %% 定义路由和处理函数 -module(chat_router). -behaviour(cowboy_router). -export([init/3]). -export([routes/2]). init(_Transport, _Req, _Opts) -> {ok, [], undefined}. routes(_Req, _State) -> {[ {'_', [ {"/websocket", cowboy_websocket_handler, [ {callback, chat_handler}, {origin, "*"} ]} ]} ], _Req, _State}. %% 定义websocket处理函数 -module(chat_handler). -behaviour(cowboy_websocket_handler). -export([init/3]). -export([websocket_init/3]). -export([websocket_handle/3]). -export([websocket_info/3]). -export([websocket_terminate/3]). init(_TransportName, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined}. websocket_init(_TransportName, Req, _Opts) -> {cowboy_websocket, Req, undefined}. websocket_handle({text, Message}, Req, _State) -> %% 处理收到的文本消息 cowboy_websocket:broadcast(Message, Req), {ok, Req, undefined}; websocket_handle(_Data, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_info({join, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理新用户加入聊天室 cowboy_websocket:broadcast("New user joined", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info({leave, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理用户离开聊天室 cowboy_websocket:broadcast("User left", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info(_Info, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_terminate(_Reason, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. ``` 以上代码定义了一个路由模块`chat_router`,其中`routes/2`函数指定了处理`/websocket`路径的`cowboy_websocket_handler`处理函数,并将其回调函数指定为`chat_handler`。`chat_handler`模块中的`websocket_handle/3`函数用于处理接收到的文本消息,并使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将消息广播给所有连接的客户端。`websocket_info/3`函数用于处理新用户加入和离开聊天室的事件,同样使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将事件广播给所有连接的客户端。 您可以将以上代码保存为`chat.erl`文件,并使用cowboy框架启动websocket服务器,例如: ```erlang %% 启动websocket服务器 -module(chat). -behaviour(application). -export([start/2, stop/1]). start(_Type, _Args) -> Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [{"/websocket", chat_handler, []}]} ]), {ok, _} = cowboy:start_clear(http, [{port, 8080}], #{env => #{dispatch => Dispatch}}), chat_sup:start_link(). stop(_State) -> ok. ``` 以上代码定义了一个应用模块`chat`,其中`start/2`函数启动了一个cowboy服务器,监听8080端口,并将路由配置为处理`/websocket`路径,使用`chat_handler`处理函数。您可以将以上代码保存为`chat_app.erl`文件,并使用`rebar3`编译和启动应用程序: ```sh $ rebar3 compile $ rebar3 shell ``` 在erlang shell中,您可以使用以下命令连接到websocket服务器并发送消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.198.0>}} %% 发送消息 2> websocket:send_text(Conn, "Hello, World!"). ok ``` 在另一个erlang shell中,您可以使用以下命令连接到相同的websocket服务器并接收消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.203.0>}} %% 接收消息 2> websocket:recv_text(Conn). "New user joined" 3> websocket:recv_text(Conn). "Hello, World!" ```
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