Unity 导出 Facebook GameRoom

本文档提供了Facebook Gameroom开发的相关指导,包括Unity版本选择、支付集成、手势操作替代方案、BestHttp及Facebook SDK更新等内容,并强调了UI动态适配及安全协议的重要性。

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1.官方文档


2.注意事项

0.Unity5.6.x版本安装Gameroom插件,unity build会有错误。暂时找不到google 解决链接了.....待补  问题连接 , 解决方案#11楼
1.使用新版Unity,我使用的是Unity5.6.4.p3版本。Unity IAP支持 FaceBook IAP,支付可以不需要写其它逻辑,用原来一套即可。
2.鼠标操作替代手势操作,如果有用过EasyTouch需要升级到新版本。
3.如果有用到BestHttp,升级到最新版。(如果不接facebook webgl平台可以不升级)
4.facebook sdk 需要升级到最新版。
5.UI需要窗口动态适配,浏览器会窗口用户可以自动缩放。
6.协议必须用安全协议。wss和https,我用的wss需要去购买证书(webgl需要购买,其它平台用自颁证书即可)。

Gameroom 相对 Facebook WebGL 简单很多。
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