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这个作者很懒,什么都没留下…
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使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息
PostThreadMessage的原型是这样的BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);PostThreadMessage可以用于线程之间的异步通讯,因为它不用等待调用者返回,这也许是线程通讯中最简单的一种方法了。但是原创 2012-11-28 20:51:21 · 305 阅读 · 0 评论 -
c++多线程入门与提高 blogdown整理
今天我给大家讲一讲C++中的多线程编程技术,C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面我就此简单的讲一下:创建线程的函数 HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD SIZE_T dwStackS原创 2012-11-29 19:19:37 · 1191 阅读 · 0 评论 -
Boost多线程编程blogdown整理
Boost多线程编程一、概述喷泉的水堵不死,恋情的火扑不灭。 线程是在同一法度同一时候内容许履行不合函数的离散处理惩罚队列,这使得在一个长时候进行某种特别运算的函数在履行时不阻碍其他的函数时变得十分首要。线程实际上容许同时履行两种函数,而这两者不必彼此守候。人生最可爱的,是为人竭诚。 一旦一个应用法度启动,它仅原创 2012-11-28 21:13:25 · 463 阅读 · 0 评论 -
C++多线程(一)
WIN 多线程API一 简单实例比较简单的代码,创建10个线程,其中使第4个线程在一创建就挂起,等到其他的线程执行的差不多的时候再使第4个线程恢复执行。#include stdio.h> #include stdlib.h> #include windows.h> #define THREAD_NUM 10DWORD WINAPI PrintThread原创 2012-11-29 19:24:51 · 234 阅读 · 0 评论 -
MFC全局函数::AfxBeginThread blogdown整理
MFC全局函数::AfxBeginThread函数功能描述:创建新的线程函数原型:CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateF原创 2012-11-28 21:10:15 · 859 阅读 · 0 评论 -
VC++多线程中线程之间的通信问题研究
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需原创 2012-11-29 19:22:14 · 385 阅读 · 0 评论 -
工作线程与消息循环 blogdown的整理
工作线程与消息循环 首先声明, 这里的工作线程与UI线程是相对的,即没有任何窗口的. 如果需要与主线程或其它辅助线程通讯,有几种方法如事件,消息,信号等,也可以是以上几种方法的综合运用.下面就列出以下3种通讯方法的代码框架 (1)只用消息通讯 1 DWORD ThreadProc(LPVOID lParam) 2 { 3 //创建线程消息队列原创 2012-11-28 20:59:14 · 1095 阅读 · 0 评论 -
VC 多线程编程 blogdown整理
VC 多线程编程一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() {原创 2012-11-28 20:55:31 · 231 阅读 · 0 评论 -
在多线程中抛出的异常出错?
在多线程中抛出的异常出错?以下以win32平台为例。我们先看一个非多线程的程序:#include iostream>#include windows.h>DWORD WINAPI thread_func(LPVOID pN){ for (int i = 0; i *((int*)pN); ++i) { std::cout i+1 "\t原创 2012-11-28 20:54:18 · 998 阅读 · 0 评论 -
什么才是多线程安全的
对于多线程编程,很多人概念不清,写代码的时候要么是处处加锁,影响性能不说,还容易莫名其妙的死锁,还有人对多线程敬而远之。所以学习多线程编程最重要的不是学习API,而是理解什么才是多线程安全的代码从例子说起#include #include long global1 = 0;volatile long global2 = 0;class MyCla原创 2012-11-28 20:53:54 · 251 阅读 · 0 评论 -
Visual C++线程同步技术
Visual C++线程同步技术线程同步的方式有: 临界区 管理事件内核对象 信号量内核对象 互斥内核对象分别介绍如下:使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行。原创 2012-11-28 20:52:58 · 205 阅读 · 0 评论 -
多线程编程浅析(1)——概述
多线程编程浅析(1)——概述 线程,是在进程内部又细分的一个执行单元,他们都是由操作系统来进行划分控制的。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根原创 2012-11-28 20:52:23 · 208 阅读 · 0 评论 -
多线程编程浅析(3)——多线程的互斥与同步
多线程编程浅析(3)——多线程的互斥与同步在进行多线程编程时,难免还要碰到两个问题,那就线程间的互斥与同步:线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,原创 2012-11-28 20:51:47 · 266 阅读 · 0 评论 -
C++多线程(五)
C++多线程(五) 多线程之等待函数一 等待函数1)函数列举Wait functionDescriptionMsgWaitForMultipleObjectsWaits until one or all of the specified objects are in the signaled state or the time-out原创 2012-11-29 19:28:02 · 243 阅读 · 0 评论