Qt Quick
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兜黎
天下难事,
必作于易;
天下大事,
必作于细。
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Qt_QML动画(Animations)___一
动画的解释:动画被用于属性的改变。一个动画定义了属性值改变的曲线, 将一个属性值变化从一个值过渡到另一个值。动画是由一连串的目标属性活动定义的, 平缓的曲线算法能够引发一个定义时间内属性的持续变化。 所有在QtQuick中的动画都由同一个计时器来控制, 因此它们始终都保持同步, 这也提高了动画的性能和显示效果。动画控制了属性的改变, 每个元素都有大量的属性供你任意使用。Image { ...原创 2020-04-12 01:16:28 · 893 阅读 · 0 评论 -
Qt_QML输入元素(Input Element)
文本编辑元素:TextInput(文本输入) 和TextEdit(文本编辑)文本输入(TextInput)文本输入允许用户输入一行文本。 这个元素支持使用正则表达式验证器来限制输入和输入掩码的模式设置。KeyNavigation( 按键向导)通过按键切换光标,比如:KeyNavigation.tab: input1 (Tab键切换,input1 为id)焦点区域( FocusScope)...原创 2020-04-11 22:08:30 · 567 阅读 · 0 评论 -
Qt_QML布局元素( Layout Items)
QML使用anchors(锚)对元素进行布局。 anchoring(锚定) 是基础元素对象的基本属性, 可以被所有的可视化QML元素使用。 一个anchors(锚)就像一个协议,并且比几何变化更加强大。 Anchors(锚)是相对关系的表达式, 你通常需要与其它元素搭配使用。一个元素有6条锚定线( top顶,bottom底,left左,right右,horizontalCenter水平中,ve...原创 2020-04-11 19:07:48 · 549 阅读 · 0 评论 -
Qt_QML定位元素学习
Column(列)元素将它的子对象通过顶部对齐的列方式进行排列。spacing属性用来设置每个元素之间的间隔大小。Row(行)元素将它的子对象从左到右,或者从右到左依次排列,排列方式取决于layoutDirection属性。spacing属性用来设置每个元素之间的间隔大小。Grid(栅格)元素通过设置rows(行数)和columns(列数)将子对象排列在一个栅格中。可以只限制行数或者列数。如...原创 2020-04-10 17:49:59 · 300 阅读 · 0 评论 -
Qt_QML基础元素对象
基本元素(Basic Elements) 元素可以被分为可视化元素与非可视化元素。一个可视化元素(例如矩形框Rectangle)有着几何形状并且可以在屏幕上显示。 一个非可视化元素(例如计时器Timer) 提供了常用的功能, 通常用于操作可视化元素。 &...原创 2020-04-09 18:12:05 · 254 阅读 · 0 评论 -
Qt 模块(启动QML程序最小模块)
Qt模块模块描述Core核心的非图形类, 供其它模块使用。GUI图形用户界面( GUI) 组件的基类, 包括OpenGL。Multimedia音频, 视频, 电台, 摄像头的功能类。Network简化方便的网络编程的类。QMLQML类与JavaScript语言的支持。Quick可高度动态构建的自定义应用程序用户界面框架。SQL...原创 2020-04-09 11:24:58 · 351 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick学习二之控件
按键响应事件 KeyEventRectangle{ width: 300; height: 200; color: "#c0c0c0"; focus: true; Keys.enab1ed:true; Keys.onEscapePressed:Qt.quit(); Keys.onBackPressed: Qt.quit(); ...原创 2018-07-05 14:39:10 · 578 阅读 · 0 评论 -
Qt Quick学习之图像
渐变色:Gradient(取值范围0.0——1.0) 示例代码:Rectangle{ width:100; height:100; rotation: 90;//控制渐变色方向 gradient:Gradient { Gradientstop {position:0.0; color:"#202020";} Gradi...原创 2018-07-11 18:09:32 · 207 阅读 · 0 评论 -
Qt Qucik事件处理
MouseAreaenabled属性是用来设置是否启动鼠标处理,默认true,false为不处理鼠标事件MouseEvent 鼠标事件: onClicked()、onDoubleClicked()、onPressed()、onReleased()、onPressAndHold() 修改hoverEnabled属性可以获取鼠标光标的位置变化 此时可以使用onPositionChang...原创 2018-07-11 15:10:30 · 353 阅读 · 0 评论 -
QT quick学习一
QML语言基础 1、对象的使用需要导入包,有点像jave的导入包,原理就像是C++中的引入头文件,import导入 2、定义对象首先要创建ID,因为自由创建ID在可以在其他地方使用这个对象,控件类对象的属性,具体使用具体分析 3、表达式的使用,是设置样式的一个很好的方法,同一类型的控件的样式设置需要使用 4、注释规则和C++的一直 5、属性的类型,分为3中:1.语言本身提供的类型;2.Q...原创 2018-07-03 16:05:28 · 1079 阅读 · 0 评论