Java中static的使用:
static 作用:
static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)
1、被static 修饰后的成员变量只有一份
2、当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用外,还可以被类直接调用(类名.静态成员)
statcic 的特点:
1、随着类的加载而被加载
2、优先于对象的存在
3、被所有的对象所共享
4、可以被类名所调用
存放位置:
类变量随着类的加载而存在于data内存区
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存
方法使用事项:
1、静态方法只能访问静态成员
2、非静态方法既能访问静态成员又能访问非静态成员
3、静态的方法是不可以定义this、super关键字的,因为静态的方法优先于对象存在
生命周期:
1、类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
2、实例变量生命周期短于类变量,随着对象的消失而消失
静态的应用范围:
1、什么时候使用静态变量:
当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰
2、什么时候使用静态方法:
当功能内部没有访问到非静态成员时(对象特有的数据),那么该功能可以定义为静态的
public class HelloWorld{
public static void main(String[]args){
Student2 A=new Student2();
A.country="中国";
Student2 B=new Student2();
System.out.println(B.country);
/*System.out.println(Student2.country);
* 可以被类名直接调用
*/
A.print();
A.a();
}
}
class Student2{
String name;
int age;//实例变量、非静态变量
static String country;//静态变量(类变量)
static void print(){
/*System.out.println(name);
* 无法从静态上下文中引用非静态成员
* 静态方法只能访问静态成员
*/
System.out.println(country);
}
void a(){
System.out.println(country);
//非静态的方法既能访问静态的成员(成员变量和成员方法)也能访问非静态成员
}
}