众所周知Android应用开发中不能在UI线程中做耗时的操作,否则就会弹出烦人的ANR窗口。
应用开发中如果需要加载来自网络、磁盘或其他非内存中图片资源时,因加载时间会受到其他因素(如磁盘、网络、图片大小、CPU等等)的影响,很容易产生耗时操作。所以在进行类似操作时要避免在UI线程中进行。今天就和大家分享一下如何通过AsyncTask异步加载图片和怎么处理多线程并发问题
我相信对于初学者来说看不懂太难的代码,所以就简单的实现了下代码如下
package com.blueZhang.HttpUtil.AsyncTask;
import com.blueZhang.HttpUtil.HttpConnectFisGet;