onTouchEvent中 ACTION_MOVE不响应的问题

只要最后全部返回return true 就可以了。


private int point1;
    private int point2;
    private int startX;
    private int startY;
@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int action = event.getAction();


        int x = (int) event.getRawX();
        int y = (int) event.getRawY();


        Log.i("", "x=" + x + " y=" + y);


        switch (action) {
        // 鼠标按下 拖拉动作开始
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        Log.i("touch", "ACTION_DOWN");
            point1 = getTop();


            startX = (int) event.getX();
            startY = y - getTop();


            Log.i("", "startX=" + startX + " startY=" + startY);
            
            break;


        // 鼠标移动 拖拉动作进行中
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            int temp_x = x - startX;
            int temp_y = y - startY;
            Log.i("touch", "ACTION_MOVE");
            Log.i("", temp_x+" , "+temp_y);
//               v.layout(x - startX, y - startY, x + v.getWidth() - startX, y - startY + v.getHeight());
            scrollBy(-temp_x, -temp_y);
//               v.bringToFront();
//               v.postInvalidate();


            break;
        // 鼠标释放 拖拉动作结束
        case MotionEvent.ACTION_UP:
        Log.i("touch", "ACTION_UP");
            break;
        }
        return true;
    }


如果return false的话 只能检测到ACTION_DOWN

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