有一只特别的狼,它在每个夜晚会进行变色,研究发现它可以变成N种颜色之一,将这些颜色标号为0,1,2…N-1。研究发现这只狼的基因中存在一个变色矩阵,记为colormap,如果colormap[i][j]=’Y’则这只狼可以在某一个夜晚从颜色i变成颜色j(一晚不可以变色多次),如果colormap[i][j]=‘N’则不能在一个晚上从i变成j色。进一步研究发现,这只狼每次变色并不是随机变的,它有一定策略,在每个夜晚,如果它没法改变它的颜色,那么它就不变色,如果存在可改变的颜色,那它变为标号尽可能小的颜色(可以变色时它一定变色,哪怕变完后颜色标号比现在的大)。现在这只狼是颜色0,你想让其变为颜色N-1,你有一项技术可以改变狼的一些基因,具体说你可以花费1的代价,将狼的变色矩阵中的某一个colormap[i][j]=’Y’改变成colormap[i][j]=’N’。问至少花费多少总代价改变狼的基因,让狼按它的变色策略可以从颜色0经过若干天的变色变成颜色N-1。如果一定不能变成N-1,则输出-1.
Input
多组测试数据,第一行一个整数T,表示测试数据数量,1<=T<=5
每组测试数据有相同的结构构成:
每组数据第一行一个整数N,2<=N<=50。
之后有N行,每行N个字符,表示狼的变色矩阵,矩阵中只有‘Y’与‘N’两种字符,第i行第j列的字符就是colormap[i][j]。
Output
每组数据一行输出,即最小代价,无解时输出-1。
Input示例
3
3
NYN
YNY
NNN
8
NNNNNNNY
NNNNYYYY
YNNNNYYN
NNNNNYYY
YYYNNNNN
YNYNYNYN
NYNYNYNY
YYYYYYYN
6
NYYYYN
YNYYYN
YYNYYN
YYYNYN
YYYYNN
YYYYYN
Output示例
1
0
-1
看了讨论区的建边方法才过,边建好了就是一个最短路的模板题了,不过建边的方法没想到。
i到j的代价是第i行1到j-1中“Y”的个数,然后就是dij的模板
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
struct node {
int to, len;
node() {}
node(int to, int len) :to(to), len(len) {}
bool operator<(const node&x)const {
return len > x.len;
}
};
vector<node>edge[55];
char mp[55][55];
int n;
int dis[55];
void init() {
for (int i = 0; i < 55; i++) edge[i].clear();
memset(dis, 0x3f, sizeof dis);
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
int t;
cin >> t;
while (t--) {
init();
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) cin >> mp[i];
for (int i = 0; i < n; i++) {
int temp = 0;
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (mp[i][j] == 'Y') {
edge[i].push_back({j,temp++});
}
}
}
dis[0] = 0;
priority_queue<node>q;
q.push({0,0});
while (!q.empty()) {
node t = q.top();
q.pop();
int u = t.to;
for (int i = 0; i < edge[u].size(); i++) {
int v = edge[u][i].to;
if (dis[v] > dis[u] + edge[u][i].len) {
t.len = dis[v] = dis[u] + edge[u][i].len;
t.to = v;
q.push(t);
}
}
}
int ans = dis[n - 1] == inf ? -1 : dis[n - 1];
cout << ans << endl;
}
return 0;
}