java双击事件处理

import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;public abstract class GameMouseListener extends MouseAdapter { private ClickThread clickThread;// 非null,表示存在一个待双击的单击事件 @Override public final void mouseClicked(MouseEvent e) { in.
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public abstract class GameMouseListener extends MouseAdapter {
	private ClickThread clickThread;// 非null,表示存在一个待匹配成双击的单击事件

	@Override
	public final void mouseClicked(MouseEvent e) {
		int button = e.getButton();
		switch (button) {
		case MouseEvent.BUTTON1:
			if (clickThread != null) {// 匹配成一个双击事件
				clickThread.shouldDo = false;// 取消上一个的单击的执行
				clickThread = null;// 置null,表示没有待匹配双击的单击事件
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行双击");
				doubleClick(e);
			} else {
				clickThread = new ClickThread(e);// 开一个新线程等待匹配成双击事件并取消执行
				clickThread.start();
			}
			break;
		case MouseEvent.BUTTON3:
			rightClick(e);
			break;
		}
	}

	private class ClickThread extends Thread {
		boolean shouldDo = true;// 表示此次单击事件是否因该执行
		final MouseEvent e;

		public ClickThread(MouseEvent e) {
			this.e = e;
		}

		@Ove
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