OO JavaScript

如何创建JavaScript Object呢?有如下几种方法:

一、Constructor Pattern

 

function Person(name, age, job) {
	this.name = name;
	this.age = age;
	this.job = job;

	this.sayName = function() { 
		return this.name;
	}
};

var p1 = new Person('Nicolas', 29, 'Software Engineer');
var p2 = new Person('Greg', 27, 'Doctor');

//function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function () {return this.name;}; }
println(1, Person.toString());
println(2, Person.length);//3
println(3, Person.constructor);//function Function() { [native code] }
println(4, Person.prototype.constructor == Person);//1 true;
println(5, Person.prototype.name);//undefined;
println(6, Person.prototype.age);//undefined;
println(6, Person.prototype.job);//undefined;
println(7, Person.prototype.sayName);//undefined;

println(8, Person.prototype == p1.__proto__);//2 true;
println(9, p2.__proto__ == p1.__proto__);//2 true;
println(10, p2.sayName);//function(){return this.name);
println(11, p2.sayName());//Greg
println(10, p1.sayName);//function(){return this.name);
println(11, p1.sayName());//Nicolas
println(11, p2.sayName == p1.sayName);//false

function println(i, value) {
	document.write(i + ' &nbsp;&nbsp;' + value + '<hr/>');
}

 

 

注意:

1. 当JavaScript解析从第一行~第九行的代码的时候,发现时一段function声明代码的时候,会做如下几个工作

A1:在heap里面生成一个Function对象代表这段function代码

A2:给这个Function对象,这个对象会自动获得一个prototype的属性。这个属性指向该对象的prototype object。默认说来,所有的prototype object都会自动获得一个constructor的属性,该属性存放指向Function对象的pointer

A3:设定这个Function的名字(因为这里不是一个匿名function)

A4:在global object对象建立Person的属性,这个属性的值为指向Function对象的指针。

 

2. 第11行:var p1 = new Person('Nicolas', 29, 'Software Engineer'),这里function作为new的方式呼叫,javascript是如何处理的呢?

A1:首先在heap去new Object,然后以这个Object作为这段code的execute context,加入到scope chain的头部。此时this-->这个object,然后进入code

A2:this.name = name,this.age = age,this.job=job,这三段代码,对刚才生成的那个Object添加属性,并赋值

A3:this.sayName = function(){...},这段会首先在heap里面生成一个function的对象,然后将该对象的pointer赋给刚才生成对象的sayName属性上

A4:对这个object.__proto__赋值,指向function Person(name,age,job){...},然后将这个object的pointer赋值给stack里面的p1;(注意这个__proto__属性,可以在firefox,safari,chrome等浏览器可以访问,但在ie等浏览器则不能访问,这是因为实现EMCScript 262的规范不同造成的)

 

 

3.第30行的输出结果是false,为什么呢?

从上面的分析,我们可以知道在new Person的时候,执行this.sayName=function(){...},会首先去heap里面new Function Object,然后赋值给sayName,所以在p1和p2都会执行这个过程。这样就会new 2个逻辑上相等的Function Object,但是由于他们的内存位置不同,所以在p1.sayName == p2.sayName的结果为false。这也是Contructor Pattern方式最大的问题,需要产生的Function Object太多了。

 

其内存结构为:

 



 


 
 
二,Prototype Pattern

请参看代码:

	function Person() {
	};

	//Person是一个Function的对象
	Person.prototype.name = 'Nicolas';
	Person.prototype.age = 29
	Person.prototype.sayName = function() {
		return this.name;
	};

	var p1 = new Person();

	var p2 = new Person();

	println(1, Person.toString());
	println(2, Person.length);
	println(3, Person.constructor);
	println(4, Person.prototype.constructor == Person);//1 true;
	println(5, Person.prototype.name);//Nicolas;
	println(6, Person.prototype.name == p2.name);//Nicolas;
	println(7, Person.prototype.sayName == p2.sayName);//Nicolas;

	println(8, Person.prototype == p1.__proto__);//2 true;
	println(9, p2.__proto__ == p1.__proto__);//2 true;
	println(10, p2.__proto__.sayName == p1.__proto__.sayName);
	println(11, p2.sayName() == 'Nicolas');
	println(12, p1.sayName == p1.sayName);
	println(13, p2.sayName() == p1.sayName());
	
	function println(i, value) {
		document.write(i + ' &nbsp;&nbsp;' + value + '<hr/>');
	}

 

 注意:

这里是将property和method都加到Person.prototype所指向的prototype的对象上,因为p1和p2都指向这个prototype对象的指针,所以访问的时候,他们共享同一片内存区域。对于方法而言是共享了,但是property却混淆在了一块儿。参看如下的内存图:
 

 

 

 

 

 

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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