目录
Canvas基本使用
- canvas元素
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000;"></canvas>
<canvas>标签只有两个可选属性width、height属性,默认值width为300px,height为150px。(可以使用css属性来设置宽高,但宽高属性和初始比例不一致,它会出现扭曲,建议不要使用css属性来设置<canvas>的宽高。)
如果浏览器不支持<canvas>元素,请写入“你的浏览器不支持canvas,请升级你的浏览器”等内容。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000;">
你的浏览器不支持canvas,请升级!
</canvas>
2.基本示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas示例2</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border: 1px solid black;">
你的浏览器不支持,请升级!
</canvas>
<script type="text/javascript">
function draw() {
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
// 检测是否支持canvas
if (!canvas.getContext) return;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'rgb(200, 0, 0)';
ctx.fillRect(10, 10, 44, 55);
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 200, 0.5)';
ctx.fillRect(30, 30, 44, 55);
}
draw();
</script>
</body>
</html>
展示:
Canvas绘制
绘制形状
1.栅格(grid)和坐标空间
canvas元素默认被网格所覆盖。通常网格中的一个单元相当于canvas元素中的一个像素。栅格的起点为左上角,坐标为(0,0)。所有元素的位置都相对于原点来定位。故下图蓝色方形左上角的坐标为距离左边(x轴)x像素,距离上边(y轴)y像素。
2.绘制矩形
<canvas>只支持一种原生的图形绘制:矩形。所有其他图形都至少需要生成一种路径(path)。
canvas提高三种方法绘制矩形(x,y指矩形左上角的坐标;width,height指绘制的矩形宽高):
- fillRect(x, y, width, he