1.简介
偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用.
2.
这里偶们在e12.lua里先定义一个简单的add(), x,y为加法的两个参数,return 直接返回相加后的结果.
例e12.lua
-- add two numbers function add ( x, y ) return x + y end
在前一次里, 偶们说到 lua_dofile() 可以直接在C中执行lua文件. 因为偶们这个程序里只定义了一个add()函数, 所以程序执行后并不直接结果, 效果相当于在C中定义了一个函数一样.
Lua的函数可以有多个参数, 也可以有多个返回值, 这都是由栈(stack)实现的.需要调用一个函数时, 就把这个函数压入栈, 然后顺序压入所有参数, 然后用lua_call()调用这个函数. 函数返回后, 返回值也是存放在栈中. 这个过程和汇编执行函数调用的过程是一样的.
例e13.cpp 是一个调用上面的Lua函数的例子
#include extern " C " { // 这是个C++程序, 所以要extern "C", // 因为lua的头文件都是C格式的 </