使用Xcode DEBUG模式和RELEASE模式 ... 宏定义实现注释功能

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GNU CPP还有两种更复杂的宏扩展,支持上面两种格式的定义格式。
在标准C里,你不能省略可变参数,但是你却可以给它传递一个空的参数。例如,下面的宏调用在ISO C里是非法的,因为字符串后面没有逗号:
debug (“A message”)
GNU CPP在这种情况下可以让你完全的忽略可变参数。在上面的例子中,编译器仍然会有问题(complain),因为宏展开后,里面的字符串后面会有个多余的逗号。

为了解决这个问题,CPP使用一个特殊的’##’操作。书写格式为:

1 #define debug(format, ...) fprintf (stderr, format, ## __VA_ARGS__)

这里,如果可变参数被忽略或为空,’##’操作将使预处理器(preprocessor)去除掉它前面的那个逗号。如果你在宏调用时,确实提供了一些可变参数,GNU CPP也会工作正常,它会把这些可变参数放到逗号的后面。象其它的pasted macro参数一样,这些参数不是宏的扩展。

//************************ stone ***

在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式。这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了。


简单的代码如下,

#if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG)
    NSLog(@"测试代码");
    NSLog(@"Test Coding");
#endif
// 使用宏定义实现 注释功能
// 方案1:直接把右边 留空 就行.
#define PRINT
// 方案2:使用 \ 连接功能
#define PRINT /\
/PRINT

#if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG)
#define APRINT printf
#else
#define APRINT /\
/PRINT
#endif

// NSLog 注释功能.
#if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG)
#define NSLOG NSLog
#else
#define NSLOG 
#endif

最优方式: 没警告

#define DEBUGLOG 0

#if DEBUGLOG == 1

#define Log(format, ...) printf(format, ##__VA_ARGS__)

#else

#define Log(format, ...)

#endif

//************************ stone ***

#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#define Log(format, ...) NSLog(format, ##__VA_ARGS__)
#else
#define Log(format, ...)
#endif

上面的#if #endif宏定义的意思就是如果定义了DEBUG,那么就使用NSLog输出;否则这段代码直接忽略。有人会疑问这个DEBUG_DEBUG来自哪里,这个其实不用担心,这个来自于Xcode的默认设置,我们可以取消DEBUG模式,开启RELEASE发布模式,如下截图所示,

选择Product->Scheme->Edit Scheme


下图可以选择DebugRelease两种模式,


这里我选择了Release,那么则默认没有定义Debug,则上面代码中#if...#endif之间的输出NSLog不会执行。这样就在发布程序的时候,节省了一些硬件设备的资源。





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