类在定义的时候是没有为它分配空间的,仅仅将类所定义的数据结构信息保存下来;因为类也是一种数据类型,就像int,我们没有定义该类型的变量的时候它是不会占用内存的。当我们声明一个类的对象(或其引用)的时候,计算机才会分配存储空间出来。
计算机内存一般分为静态数据区、代码区、堆栈区。
数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型,基本数据类型有byte,bool,char,int,long,float和double。其他数据类型都可以看成基本数据类型的组合,比如string可以看成char数组。基本数据类型在编译器中指定了其数据的长度(这些长度信息是放在固定的内存区域,一般是静态数据区),在实际运行过程中如果其成员变量被初始化之后,操作系统根据其内存分配机制会指定起始地址,由起始地址和数据长度,我们就能够得到他的实际值。
一个类在定义的时候,其成员变量如果是基本数据类型实际上是定义一个该基本数据类型的引用,如果成员变量是一个复杂数据类型,实际就是定义了一个复杂数据类型的引用。如果成员变量是静态的就会存放在静态数据区,如果是动态的就存放在代码区。成员函数的内容则存放在代码区。
在程序运行的时候都是按照编译出来的代码在堆栈中取其地址,计算机根据取值所在的区域区分应该进行取值还是计算。如果一定要说类所定义的数据结构信息存放在哪儿的话,可以笼统地说是编译器所编译出来的程序堆栈。