java 简单工厂模式和工厂方法模式

在《Java编程思想》泛型一章中看到了工厂方法模式,就将工厂方法模式作为设计模式的第一个来写吧。

 

在写工厂方法模式之前,先来看一下简单工厂模式。

简单工厂模式:又称为静态方法工厂模式,是由一个工厂对象决定创建哪一个产品类的实例。

UML类图如下:

简单工厂模式中,在一个简单工厂类SimpleFactory里创建需要的产品。

产品抽象类:

public interface Product {
    int getResult(int numA, int numB);
}

具体产品实现类:

public class PlusProduct implements Product {
    @Override public int getResult(int numA, int numB) {
        return numA + numB;
    }
}
public class MinusProduct implements Product {
    @Override public int getResult(int numA, int numB) {
        return numA - numB;
    }
}

简单工厂类:

public class SimpleFactory {
    public final static int TYPE_PLUS  = 1;
    public final static int TYPE_MINUS = 2;

    public Product getProduct(int type) {
        Product product;
        switch (type) {
            default:
            case TYPE_PLUS:
                product = new PlusProduct();
                break;
            case TYPE_MINUS:
                product = new MinusProduct();
                break;
        }
        return product;
    }
}

使用:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory factory = new SimpleFactory();
        Product plusProduct = factory.getProduct(SimpleFactory.TYPE_PLUS);
        int result1 = plusProduct.getResult(10,12);
        Product minusProduct = factory.getProduct(SimpleFactory.TYPE_MINUS);
        int result2 = minusProduct.getResult(10,12);
    }
}

使用时通过,SimpleFactory创建需要的对象,再进行相关的操作。

如果需要增加一个乘法实现类怎么办?就需要修改SimpleFactory,让SimpleFactory支持创建更多的产品实现类。

这其实违反了面向对象的六大原则之一的开放封闭原则。符合开放封闭原则的SimpleFactory应该是对修改封闭的,而对扩展开放。这里增加产品类型的时候,却需要修改SimpleFactory的内部实现。

为了让SimpleFactory符合开放封闭的原则,就需要对SimpleFactory的修改封闭,扩展开放。

怎么做呢?改造SimpleFactory,创建抽象工厂类Factory,用具体的工厂类来实现抽象工厂。

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

UML类图:

抽象工厂类:

public abstract class Factory {
    public abstract Product createProduct();
}

具体实现的工厂类:

public class PlusFactory extends Factory {
    @Override public Product createProduct() {
        return new PlusProduct();
    }
}
public class MinusFactory extends Factory {
    @Override public Product createProduct() {
        return new MinusProduct();
    }
}

使用:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Product plusProduct = new PlusFactory().createProduct();
        int plusResult = plusProduct.getResult(10,12);
        Product minusProduct = new MinusFactory().createProduct();
        int minusResult = minusProduct.getResult(12, 10);
    }
}

这个时候,如果我们想增加一个乘法产品类,不需要再去修改Factory类,而是需要创建乘法工厂类,来创建乘法产品类。使得Factory对修改封闭,对扩展开放。

乘法产品类:

public class MultiProduct implements Product {
    @Override public int getResult(int numA, int numB) {
        return numA * numB;
    }
}

乘法工厂类:

public class MultiFactory extends Factory {
    @Override public Product createProduct() {
        return new MultiProduct();
    }
}

可以看出工厂方法模式是简单工厂模式的优化版。

具体实现的工厂类,也可以用反射获取类的实例,统一工厂类的实现:

public abstract class Factory {
    public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz);
}

public class ConcreteFactory extends Factory {
    @Override public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clz) {
        Product p = null;
        try {
            p = (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return (T) p;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Factory concreteFactory = new ConcreteFactory();
        Product plusProduct = concreteFactory.createProduct(PlusProduct.class);
        Product minusProduct = concreteFactory.createProduct(MinusProduct.class);
    }
}

这样就不需要创建多个具体的工厂类,传入产品的类型,就能够创建具体的产品对象。

 

另:别看简单工厂模式违反了开闭原则,其作为23种设计模式之一也是有它的理由的。在系统复杂的情况下,简单工厂能减少很多工厂类,起到简化的作用。

 

下个设计模式,写一下抽象工厂模式。

 

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