使用GetOwner()->FindComponentByClass<>()
会返回指定类的第一个遇到的组件
例:
UPhysicsHandleComponent* PhysicsHandle = GetOwner()->FindComponentByClass<UPhysicsHandleComponent>();
使用GetOwner()->FindComponentByClass<>()
会返回指定类的第一个遇到的组件
例:
UPhysicsHandleComponent* PhysicsHandle = GetOwner()->FindComponentByClass<UPhysicsHandleComponent>();