[b]1. 定义一个新的类并将这个类放在src下(默认package):[/b]
2. 在MXML文件中使用这个新组件:
3. 同时在MXML文件中添加一个函数calcRowColor来定义改变颜色的逻辑:
package
{
import flash.display.Sprite;
import mx.collections.ArrayCollection;
import mx.controls.DataGrid;
public class RowColorDataGrid extends DataGrid
{
public var rowColorFunction:Function;
override protected function drawRowBackground(
s:Sprite, rowIndex:int, y:Number, height:Number,
color:uint, dataIndex:int):void
{
if(rowColorFunction != null)
{
var item:Object;
if(dataIndex < dataProvider.length)
{
item = dataProvider[dataIndex];
}
if(item)
{
color =
rowColorFunction(item, rowIndex, dataIndex, color);
}
}
super.drawRowBackground(
s, rowIndex, y, height, color, dataIndex);
}
}
}
2. 在MXML文件中使用这个新组件:
<local:RowColorDataGrid left="col1:20" right="col2:20" top="row2:25" bottom="row2:25" id="filesDG" rowColorFunction="calcRowColor"/>
3. 同时在MXML文件中添加一个函数calcRowColor来定义改变颜色的逻辑:
private function calcRowColor(item:Object, rowIndex:int,
dataIndex:int, color:uint):uint {
if(rowIndex==0)
return 0xEE2233;
else
return color;
}