为什么要在kernel space 和 user space, 提供一套相同接口的驱动函数

该博客探讨了在Linux平台上,为数字电视芯片的驱动程序在内核空间和用户空间提供相同接口的原因。这主要是为了满足不同客户的需求,一部分希望直接在内核空间调用API,另一部分则在用户空间调用。尽管函数名称相同,但由于它们运行在不同的空间,不会导致链接错误。通过设备文件接口和ioctl函数,实现了用户空间调用内核空间函数的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

应用背景:

    数字电视芯片,linux平台 

 

问题1:为什么要在kernel space 和 user space, 提供一套相同接口的驱动函数
解答: 由于设计理念的差异,一些客户需要在kernel space 调用我们的平台sdk api,而另外一些客户则需要在user space 调用我们的sdk api。而这,就需要我们在在kernel space 和 user space分别提供一套函数名称完全相同的SDK API。
  eg, designin_audio_start
(1)在kernel space,操作底层硬件,完成audio start功能。函数名称为designin_audio_start
(2)在user space,也存在一个相同的函数designin_audio_start,并最终调用到kernel space的designin_audio_start。

 

问题2:存在相同的函数名称,会不会在链接的时候,报错?
解答: 不会,运行在不同的空间。链接的时候,只会链接本空间相关的函数库。


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