Java基础
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Java通信之客户端的创建以及客户端和服务器的简单交互
Java通信之客户端的创建以及客户端和服务器的简单交互一、客户端的创建现在所使用的是windows自带telnet客户端,并且只能发送英文,今天我们将自己创建客户端,并让客户端和服务器进行简答的交互,跟前面的压缩和解压缩一样,客户端和服务器不是一个工程,是两个工程;分开写 客户端创建的实现步骤:先创建Socket对象,并给定ip和端口就可以完成和服务器的连接Soc原创 2017-01-14 01:27:11 · 16688 阅读 · 5 评论 -
Java中文件的拷贝
一、字节流的基本知识: 1.输入流:InputStream (in ) 输出流:OutputStream (out) 2.输入流的基本方法: *int b = in.read(); //读取一个字节 *int len =in.read(byte [ ] buf);原创 2016-07-17 22:46:18 · 921 阅读 · 0 评论 -
Java中自定义异常的使用
Java中的自定义异常的使用步骤:1.定义异常,并继承Exception,分别构造无参函数和有参构造函数,并在构造函数中分别调用父类的无参构造函数和有参构造函数package com.bluesky;public class DivideByFuShu extends Exception { public DivideByFuShu(){ super(); }原创 2016-07-16 10:25:01 · 6498 阅读 · 0 评论 -
Java中文件的遍历
一、File类的简单用法以及注意事项:1.File类只用于表示文件的信息,大小,不能用于文件的访问;2.注意区分文件和目录;文件一般带有明显是后缀,如.txt文件,.doc文件等;二目录一般是文件夹,不带有后缀;3.File类的简单使用: 注意file.mkdir()和file1.createNewFile()方法的使用,一个用于创建目录,一个用于创建文件impor原创 2016-07-15 09:58:51 · 691 阅读 · 0 评论 -
Java中随机数的产生
Java中随机数的产生有两种方法:一、利用Random类的实例对象产生: Random r = new Random(); int i =r.nextInt(99)+1; //产生1-100之间的随机整数二、利用Math类的random()方法产生: int i= (int)(Math.random()*99+1); //产原创 2016-07-13 17:55:34 · 854 阅读 · 0 评论 -
Java中日期类,日历类的使用
JAVA中的日期类为:Date类 日历类:Calendar类下面,让我们看看Date类的用法吧!import java.util.*;import java.text.*;public class DateTest { public static void main(String[] args) { Date today = new Date(); /原创 2016-07-13 17:36:37 · 2663 阅读 · 0 评论 -
Java中基本类型和字符串之间的转换
一、基本类型----->字符串 1.包装类的toString()方法; 如:Short.toString(c); 2.String类的valueOf()方法;如:二、字符串----->基本类型 1.包装类的parseInt(str)方法; 如:Integer.parseInt(str); 2.包装类的valueof(str)方法;原创 2016-07-12 16:22:00 · 657 阅读 · 0 评论 -
Java中的内部类的使用
一、内部类的作用 1.内部类提供更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类里面,不容许同一个包中其他类进行访问。 2.内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据。 3.使用更加方便。二、内部类的分类: 1.成员内部类(作为外部类的一个成员) 2.静态内部类 3.方法内部类(内部类在外部类的一个方法里原创 2016-07-07 09:59:28 · 667 阅读 · 0 评论 -
Java开发环境搭建 Path以及Classpath环境变量的配置
Java开发环境的搭建步骤:一、下载并安装JDK(需要注意的是不同的操作系统以及不同的位数机型需要下载不同的JDK版本。我的是Windows平台64位的。)二、下载并安装号JDK后(一般都选择默认路径安装,一直单击下一步就好),我们需要配置一下环境变量: 1.JAVA_HOME(一般现在不需要配置): JDK的安装路径 C:\Program F原创 2016-07-04 13:41:53 · 7312 阅读 · 1 评论 -
Java中的UDP编程
一、UDP编程特点: 1、无连接,不可靠,无序的; 2、UDP协议以数据报作为传输媒体; 进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报Datagram,在数据报中指明所要到达的Socket,即 相应的主机地址和端口号 3、相关操作类: DatagramPac原创 2016-07-19 00:07:52 · 570 阅读 · 0 评论