1、如果你有一个动画效果,比如绕中心旋转,而多个view都用这个动画,而每个view的大小不同,那么应该为每个view关联不同的动画对象,这些对象可以是加载同一个动画而来。如果view大小相同,那么也可以共享同一个动画对象。动画对象在第一次绘制动画的时候进行初始化,通过第一次绘制关联的控件来实际确定自己要平移的位置或者旋转的中心。所以如果不同大小的view共享同一个动画对象,则后绘制动画的view会发生动画各种偏移的问题。因此不同大小的view应该加载同一动画的不同对象。
2、属性动画的object动画有暂停、继续的接口,可以实现动画暂停,比如进度条动画就会用到。
3、补间动画没有暂停,startNow可以让动画从当前时间开始(也就是当前进度),在多个view共享动画并需要同步的时候可以用。