HashSet里面主要是利用了HashMap的数据结构,我感觉挺简单的。所有的add,size,isEmpty等等都映射到了内置的成员变量map(是个HashMap或者LinkedHashMap)上,如add方法:
就是用到了map,不过这里放置的时候每个key的value都是同一个,都是内置的一个Object对象:
不过里面有个构造函数比较特别,因为LinkedHashSet继承了HashSet,因此HashSet里面有个构造函数的最后一个参数是boolean类型,这个参数没什么意义,主要是为区分构造产生的是LinkedHashSet还是HashSet,因为这个函数对map产生的是LinkedHashMap。
这种技巧之前还没见过,可以学学。膜拜类库的大牛中。。。。
基本就是这样,这个应该算是util里面最简单的类了。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
就是用到了map,不过这里放置的时候每个key的value都是同一个,都是内置的一个Object对象:
private static final Object PRESENT = new Object();
不过里面有个构造函数比较特别,因为LinkedHashSet继承了HashSet,因此HashSet里面有个构造函数的最后一个参数是boolean类型,这个参数没什么意义,主要是为区分构造产生的是LinkedHashSet还是HashSet,因为这个函数对map产生的是LinkedHashMap。
这种技巧之前还没见过,可以学学。膜拜类库的大牛中。。。。
基本就是这样,这个应该算是util里面最简单的类了。