什么是JavaScript?
JavaScript 是一种基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。
JavaScript是一种基于对象和事件流的松散型的(弱类型的)解释型语言
简单的说就是JavaScript是一中脚本语言 , 用于Web浏览器中,能够增强用户与Web站点和Web应用程序之间的交互 . 虽然它是作为开发Web 页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,例如 node.js
JavaScript组成部分?
一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
名称 | 介绍 |
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ECMAScript | 是Javascript基础规范,定义了Javascript基础语法。 |
BOM 浏览器对象模型 | 可以对浏览器窗口进行访问和操作。 |
DOM 文档对象模型 | 通过创建树来表示文档,从而使开发者对文档的内容和结构具有控制力。用 DOM API 可以轻松操作文档。 |
接下里讲一下什么是ECMASCRIPT?
推荐看一下这本书ECMAScript 6 入门
ECMAScript 和 JavaScript 的关系
1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
该标准从一开始就是针对 JavaScript 语言制定的,但是之所以不叫 JavaScript,有两个原因。一是商标,Java 是 Sun 公司的商标,根据授权协议,只有 Netscape 公司可以合法地使用 JavaScript 这个名字,且 JavaScript 本身也已经被 Netscape 公司注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是 ECMA,不是 Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。
但是,因为这个版本引入的语法功能太多,而且制定过程当中,还有很多组织和个人不断提交新功能。事情很快就变得清楚了,不可能在一个版本里面包括所有将要引入的功能。常规的做法是先发布 6.0 版,过一段时间再发 6.1 版,然后是 6.2 版、6.3 版等等。
但是,标准的制定者不想这样做。他们想让标准的升级成为常规流程:任何人在任何时候,都可以向标准委员会提交新语法的提案,然后标准委员会每个月开一次会,评估这些提案是否可以接受,需要哪些改进。如果经过多次会议以后,一个提案足够成熟了,就可以正式进入标准了。这就是说,标准的版本升级成为了一个不断滚动的流程,每个月都会有变动。
标准委员会最终决定,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本。接下来的时间,就在这个版本的基础上做改动,直到下一年的 6 月份,草案就自然变成了新一年的版本。这样一来,就不需要以前的版本号了,只要用年份标记就可以了。
ES6 的第一个版本,就这样在 2015 年 6 月发布了,正式名称就是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小(只新增了数组实例的includes
方法和指数运算符),基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指。
JavaScript在页面中的使用方式
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内部样式 写在html的
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外部样式 在
onchange | HTML 元素改变 |
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onclick | 用户点击 HTML 元素 |
onmouseover | 用户在一个HTML元素上移动鼠标 |
onmouseout | 用户从一个HTML元素上移开鼠标 |
onkeydown | 用户按下键盘按键 |
onload | 浏览器已完成页面的加载 |
JavaScript基本特点:
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弱类型
JavaScript是弱类型语言。但所谓弱类型语言,只表明该语言在表达式运算中不强制效验运算元的数据类型。
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解释型(解释型或即时编译型)
在编程环境中,你或许听说过这两个术语 解释 [interpreted] 和 编译 [compiled]。JavaScript 是一个解释语言——代码从上到下运行,而运行的结果会马上被返回。在浏览器运行代码前,你不必先把它转化为其他形式。
另一方面来说,编译语言则需要在运行前转化为另一种形式。比如说 C/C++ 则要先被编译成汇编语言,然后再由电脑运行。
解释型语言的程序不需要在运行前编译,在运行程序的时候才翻译。省去编译过程,但是每执行一次就要翻译一次,效率比较低
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基于对象
- 对象
这里的对先个不同于Java中的对象,*注意* 这里的对象其实是指****ocject****对象类型,类似于c语言中的结构体。 - 事件
html事件可以使浏览器行为也可以是用户行为。
HTML元素中可以添加事件属性
<button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?</button>
- 对象
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事件驱动
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单线程/异步(callback)
JavaScript 由于某种原因是被设计为单线程的,同时由于 JavaScript 在设计之初是用于浏览器的 GUI 编程,这也就需要线程不能进行阻塞。
所以在后续的发展过程中基本都采用异步非阻塞的编程模式。
简单来说,异步编程就是在执行一个指令之后不是马上得到结果,而是继续执行后面的指令,等到特定的事件触发后,才得到结果。
也正是因为这样,我们常常会说: JavaScript 是由事件驱动的 。