面向对象(1)

面向对象
        本质就是基于面向过程的

面向对象的思想特点
        1)更符号我们生活中的思想行为习惯
        2)让复杂的事情简单化 
        3)我们从执行者变成了指挥者

面向对象的三大特征: 封装,继承,多态

类---就是描述现实世界事物的属性和行为的统称!
        
类,是描述一组事物的属性和行为的集合!

类和对象的关系

相辅相成
类和事物:一一对应的
类:---描述一组事物(泛指)的实行和行为的
        xxx事物
                属性有哪些
                行为有哪些

对象:是描述具体的事物
        通过代码体现 类名 对象名  = new 类名() ;
                对象名访问成员变量
                对象名调用成员方法

public class Phone {
        String brand;
        int pice;
        String color;
        String memory;
        public void callPhone(String name){
            System.out.println("打电话给某人"+name);
        }
        public void sendMes(String name){
            System.out.println("发消息给"+name);
        }
        public void playGame(String gamename){
            System.out.println("玩"+gamename+"游戏");
        }
    }

     

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        Phone pho = new Phone();
        pho.brand = "华为p50";
        pho.color = "蓝色";
        pho.pice = 5699;
        pho.memory = "128G";
        System.out.println("手机品牌是" + pho.brand + "  颜色是" + pho.color + "  价格是" + pho.pice + "  内存是" + pho.memory);
        pho.callPhone("杨同事");
        pho.sendMes("王小二");
        pho.playGame("LOL");
    }

    }

 

封装:就是将一个事物中的属性私有化,(对外私有),----代码中体现 将一个类中的所有的成员变量加入关键字private
保证了数据安全性,对外提供的公共的访问方法来访问,并不能直接访问!
      公共方法:
              setXXX()getXXX()方法----称为"setter and Getter"

private关键字的特点:
 
 private访问的权限:范围是最小的:仅限当前类中!
  被private修饰的成员变量/成员方法,只能在当前类中访问
外界类不能直接访问!    但是,可以间接的通过公共访问 来访问!
 

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