在我们编写小游戏时,让程序来回打印空格或回车是个很耗时的事,所以今天我给大家发一个定位光标的程序。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
voi
在我们编写小游戏时,让程序来回打印空格或回车是个很耗时的事,所以今天我给大家发一个定位光标的程序。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
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