fastJOSN开源组件的改进

之前有个项目(C#+html)需要把对象转换为JSON字符串,返回给web页进行相应的处理,这也是常用的技术了;

原来一直都在用JavaScriptSerializer,后面发现转换时很占用时间,对比较一些其它的第三方组件,测试后都快不到那里去,后来无意中找到fastJSON,说是最快的;

对比的一下,的确快很多,如下图, 

从上到下分别是:fastJSON、Newtonsoft.Json、JavaScriptSerializer

虽然转换速度很快,但也发现了几个问题: 简单的对象没有问题,但如果是复合对象(对象中有强类型的对象属性或静态属性 ),就根本没法用了

1.对象中的 public静态属性也进行序列处理

2.对public内部成员属性(Field)也进行了序列

2.对象的类型计数的限制(当序列的对象类型数大于255时,会报错)

基于这三个问题,我对源代码进行了相应的修改


把JSONParameters类SerializerMaxDepth属性的类型改成 了int (原来是byte)


去掉对静态成员的查找



注解了对Fileld成员的查找



最后:

可能还会有一些其它的问题,还好这个组件的代码还是比较容易改的,下面是我的fastJSON的配置代码

fastJSON.JSONParameters jsonP = new fastJSON.JSONParameters() ;
            //jsonP.EnableAnonymousTypes = true;
            //jsonP.ParametricConstructorOverride //这个是在反序列时用上,是否对没有无参的构造器的类型对于处理(我也不太明白是什么意思,但从字面意思是说重写构造器,但我在代码中没有看到这点)

//下面两项要同时配置:
            jsonP.ShowReadOnlyProperties =true ;  //是否对只读的属性进行序列处理(没有Set的属性)
            jsonP.SerializerMaxDepth = 1255; //这里原来最大是255的,我现在改成了1255


            //jsonP.DateTimeMilliseconds = false ; 
            jsonP.UseEscapedUnicode = false   ; //是否在转换时进行UNICode编码




            Stopwatch myWatch = new Stopwatch();
            myWatch.Start();
            string ss = fastJSON.JSON.ToJSON(list , jsonP);
            myWatch.Stop();
            long myUseTime = myWatch.ElapsedMilliseconds;
            //Console.WriteLine(ss);
            //File.WriteAllText("d:\\AAAtest.txt", ss);
            Console.WriteLine( "Length:" + ss.Length +  "---> Time:" + myUseTime.ToString() ) ;

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JSON数据格式简洁,用于数据的持久化和对象传输很实用。 java下有个大名鼎鼎的阿里巴巴开源的Java的JSON处理器 fastjson,.net也有个.net版的fastjson。这里是作者做的性能测试:代码调用namespace test {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             var zoo1 = new zoo();             zoo1.animals = new List<animal>();             zoo1.animals.Add(new cat() { Name = "hello kitty", legs = 4 });             zoo1.animals.Add(new dog() { Name = "dog1", tail = true });             string json= fastJSON.JSON.Instance.ToJSON(zoo1); //序列化             var z = fastJSON.JSON.Instance.ToObject<zoo>(json); //反序列化             Console.WriteLine(z.animals[0].Name);             Console.Read();         }     }     public class animal { public string Name { get; set; } }     public class cat : animal { public int legs { get; set; } }     public class dog : animal { public bool tail { get; set; } }     public class zoo { public List<animal> animals { get; set; }  }基本的调用就是这么简单! 需要注意的是要反序列化的类好像必须声明为public的。快速的秘密 大体浏览了一下代码,发现之所以快速的原因是作者利用反射时Emit了大量的IL代码:internal object FastCreateInstance(Type objtype)         {             try             {                 CreateObject c = null;                 if (_constrcache.TryGetValue(objtype, out c))                 {                     return c();                 }                 else                 {                     if (objtype.IsClass)                      {                         DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_", objtype, null);                         ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator();                         ilGen.Emit(OpCodes.Newobj, objtype.GetConstructor(Type.EmptyTypes));                         ilGen.Emit(OpCodes.Ret);                         c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject));                         _constrcache.Add(objtype, c);                     }                     else // structs                     {                              DynamicMethod dynMethod = new DynamicMethod("_",                             MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static,                             CallingConventions.Standard,                             typeof(object),                             null,                             objtype, false);                         ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator();                         var lv = ilGen.DeclareLocal(objtype);                         ilGen.Emit(OpCodes.Ldloca_S, lv);                         ilGen.Emit(OpCodes.Initobj, objtype);                         ilGen.Emit(OpCodes.Ldloc_0);                         ilGen.Emit(OpCodes.Box, objtype);                         ilGen.Emit(OpCodes.Ret);                         c = (CreateObject)dynMethod.CreateDelegate(typeof(CreateObject));                         _constrcache.Add(objtype, c);                     }                     return c();                 }             }             catch (Exception exc)             {                 throw new Exception(string.Format("Failed to fast create instance for type '{0}' from assemebly '{1}'",                     objtype.FullName, objtype.AssemblyQualifiedName), exc);             }         }更多教程请参考:http://www.codeproject.com/Articles/159450/fastJSON 标签:fastjson  json
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