3.虚拟内存
当代计算机程序以经大到内存无法容纳,而且还需要支持多个程序运行。
20世纪60年代所采用的方法是:把程序分割成许多片段,称为覆盖。
在程序运行的时候,需要那个片段或者模块,由操作系统动态的换入换出至内存。那么分割就需要程序员去操作了,所以呀,操作难度极大,很少有程序员擅长这项技术。这个时候虚拟内存应运而生。
虚拟内存,使得每个程序都拥有自己的内存地址,这个空间被分割成多个快,每一块称之为一页或者页面.
每一页有连续的地址范围,这些页被映射到物理内存。 并不是整个程序都在内存中,程序才能够运行。程序引用到一部分在物理内存中的地址空间时,由硬件立即执行映射。当程序应用的页面不在物理内存中时,由操作系统负责把缺失的部分装入物理内存并重新执行失败的指令。简而言之,就是你用那一块页面,就调那一块。因为程序是一步步执行的,只要能满足现阶段就ok.
为什么说,虚拟内存适合多道程序设计呢,在我们读取其他页面的时候,cpu就闲下来了,这时候就可以让cpu去执行另外的一个进程,提高了cpu的利用率。
3.1分页
虚拟内存,让每个程序都有了自己的(虚拟)地址空间,那么虚拟的空间肯定会大于真是的物理空间,那么他就肯定需要一个机制去映射和管理,完成虚拟-----> 物理 的映射。
因为程序执行需要加载到内存上,那么虚拟内存又是在干什么呢?他类似于在磁盘上给你一个空间,给他们标记上地址编码,等我们需要的时候,