多线程之NSInvocationOperation

多线程之NSInvocationOperation

T 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:

@implementation MyCustomClass
 
- (void)launchTaskWithData:(id)data
{
    //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
    //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)
    //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据
    NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
                    selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
 
    // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
    // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列
    [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
}
 
// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”
- (void)myTaskMethod:(id)data
{
    // Perform the task.
}
 
@end

一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

@interface MyViewController : UIViewController {
 
    NSOperationQueue *operationQueue;
    //在头文件中声明该队列
}
@end
 
@implementation MyViewController
 
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列
        [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
        //在这里限定了该队列只同时运行一个线程
        //这个队列已经可以使用了
    }
    return self;
}
 
- (void)dealloc
{
    [operationQueue release];
    //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!
    [super dealloc];
}
 
@end

简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。

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### 回答1: Java中的wait和notify是多线程编程中的两个重要方法,用于线程之间的协作和通信。 wait方法可以使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify或notifyAll方法唤醒它。在调用wait方法时,当前线程会释放它所持有的锁,以便其他线程可以访问共享资源。 notify方法用于唤醒一个处于等待状态的线程,如果有多个线程在等待,则只会唤醒其中一个线程。notifyAll方法则会唤醒所有处于等待状态的线程。 wait和notify方法必须在同步块中使用,即在使用这两个方法的对象上获取锁。否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 使用wait和notify方法可以实现线程之间的协作和通信,例如生产者消费者模型。在生产者消费者模型中,生产者线程生产数据并将其放入共享队列中,消费者线程从队列中取出数据并进行消费。当队列为空时,消费者线程需要等待生产者线程生产数据,此时可以使用wait方法使消费者线程进入等待状态。当生产者线程生产数据并将其放入队列中时,可以使用notify方法唤醒处于等待状态的消费者线程。 ### 回答2: Java 多线程中的 wait 和 notify 是两个非常重要的方法,它们可以帮助线程之间达成协作,实现复杂的操作。wait 方法用于让当前线程进入等待状态,直到其他线程通过 notify 方法通知它继续执行。notify 方法则用于唤醒一个等待状态的线程,使其继续执行。 wait 方法 wait 方法用于让当前线程进入等待状态,直到其他线程通过 notify 或 notifyAll 方法唤醒它。wait 方法需要在 synchronized 代码块中使用,否则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。在进入等待状态之后,线程将释放锁,并且进入一个等待池中,等待其他线程调用 notify 或 notifyAll 方法唤醒它。 notify 方法 notify 方法用于唤醒一个等待状态的线程,使其继续执行。notify 方法同样需要在 synchronized 代码块中使用,否则同样会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。当一个线程调用 notify 方法时,等待池中的线程将会被唤醒,但是它们不能马上继续执行,必须等待当前线程释放锁。如果有多个线程在等待池中,notify 方法只会唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程是随机的。 notifyAll 方法 notifyAll 方法与 notify 方法类似,但是它会唤醒所有等待池中的线程。notifyAll 方法同样需要在 synchronized 代码块中使用。 使用 wait 和 notify 实现线程协作 wait 和 notify 方法可以用来实现线程之间的协作,例如生产者和消费者问题。假设我们有一个共享的队列,生产者向队列中添加数据,消费者从队列中取出数据。如果队列已经满了,生产者就需要等待消费者取走数据,如果队列是空的,消费者就需要等待生产者加入新数据。 在这个问题中,我们可以使用 wait 和 notify 方法来实现线程之间的协作,代码如下: ``` public class Queue { private final List<Integer> items = new LinkedList<>(); private static final int MAX_SIZE = 10; public synchronized void produce(int item) throws InterruptedException { while (items.size() == MAX_SIZE) { wait(); } items.add(item); notify(); } public synchronized int consume() throws InterruptedException { while (items.isEmpty()) { wait(); } int item = items.remove(0); notify(); return item; } } public class Producer implements Runnable { private final Queue queue; public Producer(Queue queue) { this.queue = queue; } public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { try { queue.produce(i); System.out.println("Produced: " + i); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } public class Consumer implements Runnable { private final Queue queue; public Consumer(Queue queue) { this.queue = queue; } public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { try { int item = queue.consume(); System.out.println("Consumed: " + item); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Queue queue = new Queue(); Thread producer = new Thread(new Producer(queue)); Thread consumer = new Thread(new Consumer(queue)); producer.start(); consumer.start(); producer.join(); consumer.join(); } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 Queue 类,它有两个方法 produce 和 consume 用于生产和消费数据。在 produce 方法中,我们使用 while 循环来等待队列不满,如果队列已经满了,就调用 wait 方法进入等待状态。在 consume 方法中,我们使用 while 循环来等待队列不空,如果队列是空的,就调用 wait 方法进入等待状态。在生产新数据或者消费数据之后,我们都调用 notify 方法来唤醒等待池中的线程。 最后,我们可以使用 Producer 和 Consumer 类来生产和消费数据,它们分别运行在不同的线程中。在运行这个程序时,生产者将不断生产数据,消费者将不断消费数据,一直到数据生产完毕为止。在这个过程中,生产者和消费者之间通过 wait 和 notify 方法实现了线程之间的协作。 ### 回答3: Java是一种支持多线程的编程语言,在多线程编程过程中,一个线程可能需要等待另一个线程的某个条件满足后才能继续执行。Java提供了wait和notify来实现线程之间的协作。 wait:使当前线程进入等待状态,释放对象的锁,直到其他线程调用notify或notifyAll方法唤醒它。wait方法必须在持有对象锁的情况下调用,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。 notify:唤醒一个处于等待状态的线程,如果有多个线程等待,则只会唤醒其中一个,具体唤醒哪个线程无法预测。 notifyAll:唤醒所有处于等待状态的线程。 wait和notify必须在同步代码块中调用,并且针对同一个对象。wait和notify的调用顺序也非常重要,如果先调用了notify而没有等待线程,会导致唤醒失效。 在多线程编程中,wait和notify常常用于生产者和消费者模式中的线程之间的通信,生产者线程在生产完毕后调用notify方法唤醒消费者线程来消费数据,消费者线程在消费完毕后调用wait方法等待下一个生产者线程的唤醒。 wait和notify的使用需要谨慎,如果使用不当,会导致死锁或线程饥饿等问题。同时,在Java SE 5之后,Java提供了更加高级的线程库,如ReentrantLock、Condition等,可以更加方便和安全地实现线程之间的协作。

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