在Android上使用OpenStreetMap离线地图

之前用Osmdroid写的一些小应用加载OpenStreetMap时经常都加载不了,实在是让人抓狂,因而想弄一个离线地图,免得老是通过网络下载。在网上找了几篇资料,大家可参考一下:

(1)、http://www.haakseth.com/?p=30

(2)、http://stackoverflow.com/questions/7625620/how-to-create-map-tiles-from-openstreetmap-offline-display-it-on-android

(3)、http://topmanopensource.iteye.com/blog/1637317


我用的主要是第一篇文章里面的方法,下面来展示一下我的步骤(关于Osmdroid的使用,请自行google,下面以说明离线地图的制作为主),离线地图的制作主要用到的是一款叫Mobile Atlas Creator的软件,可以非常方便地根据需要制作自己的地图册,界面如下:




制作地图册

1、选择地图册格式为Osmdroid ZIP,首次使用软件时会提示你建立一个地图册,记得选择Osmdroid ZIP格式,名字暂时可以随便取,如果不是首次使用,就在软件左侧选择当前地图册-新建地图册,在弹出来的对话框,选择Osmdroid ZIP格式,并且起一个名字,确定之后点击添加选择区域;

2、选择所要制作离线地图的区域,可以通过长按鼠标左键并且拖拽选择,也可以在软件左侧-坐标信息填写经纬度范围去选择,选择好之后记得点击“选择该区域”按钮;


3、选择地图源,直接在软件左侧-选择地图源下拉菜单选择,网上是说最好选择OpenStreetMap Mapnik,但是选择这个发现地图加载不了,都是一个个大红叉,为了保险起见,我还是选择了OpenStreetMap MapQuest;

4、选择缩放比例,地图是按照缩放比例来分块的,缩放比例越大,分块就越小,越多。这个根据你的需求来决定;


5、选择图片转换,如果不选择的话,默认下载下来的地图册图片是jpg格式的,不知道OpenStreetMap支不支持,所以最好还是选上;

6、点击“开始下载地图册”开始下载。


7、下载完成后,把压缩文件重命名为Mapnik.zip,并且把压缩包里面第一层的文件夹名也改成Mapnik,这个因为要解压后再压缩,如果地图册比较大的话,需要花不少时间。完成之后把Mapnik.zip放到真机或者模拟器的/mnt/sdcard/osmdroid/路径下。网上也有说也可以把Mapnik.zip解压了,之后在每个png文件后面加上.tile后缀,放到/mnt/sdcard/osmdroid/tiles路径下(貌似通过网络加载地图就是会在本地保存这种文件),但是这种方法耗时更多。至此地图册算是准备完成了。



编写程序,如下:

package com.zhlingt.text_osmdroid2;

import org.osmdroid.util.GeoPoint;
import org.osmdroid.views.MapView;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;

public class OSMDroidActivity extends Activity {
	
	private MapView mMapView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_osmdroid);
        
        mMapView = new MapView(this, 256);	
        mMapView.setClickable(true);
        mMapView.setBuiltInZoomControls(true);
        setContentView(mMapView);
        mMapView.getController().setZoom(15);
        mMapView.getController().setCenter(new GeoPoint(23.158141,113.341748)); 
        mMapView.setUseDataConnection(false); //设置取消通过网络加载地图数据

	}	
 }
上面是一个简单程序,经验证是可以运行的。需要注意的是,如果离线地图册比较大的话,所用的机器或者模拟器的内存应该要大一点,我导入广州市的地图,大概300M,模拟器内存为512M时都会出现内存不够用的情况。

### 如何使用 OpenStreetMap API 进行开发 #### 使用 JavaScript 加载 OpenStreetMap 地图并展示在网页上 为了在 Web 应用程序中集成 OpenStreetMap (OSM),可以利用 Leaflet.js 或者其他类似的库简化这一过程。Leaflet 是一个轻量级开源的 JavaScript 库,专为移动友好设计的地图而构建。 下面是一段简单的 HTML 和 JavaScript 代码片段用于加载 OSM 并将其嵌入到网页中: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>OpenStreetMap Example</title> <!-- 引入 Leaflet CSS --> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.css"/> <style>#map { height: 400px; width: 80%; }</style> </head> <body> <div id="map"></div> <!-- 引入 Leaflet JS 文件 --> <script src="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.js"></script> <script type="text/javascript"> var map = L.map('map').setView([51.505, -0.09], 13); L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', { attribution: '© <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors' }).addTo(map); </script> </body> </html> ``` 这段代码创建了一个基本的地图实例,并设置了初始视图位置和缩放级别[^2]。 #### 关于 SHP 和 OSM 数据格式 SHP(Shapefile)是一种由 ESRI 开发的空间矢量数据存储格式,广泛应用于地理信息系统(GIS)软件之间交换空间数据。它通常包含多个文件(.shp,.shx,.dbf等),其中 .shp 存储几何对象(点线面). 相比之下,OSM 的 XML 格式的源数据则更为灵活,支持更复杂的功能集。OSM 数据模型定义了几种主要元素:节点(node)表示单个地理位置;路径(way)是由一系列有序节点组成的线条或多边形;关系(relation)用来描述不同要素之间的关联方式。这些特性使得 OSM 成为众包制图项目的理想选择[^3]. 对于 Android 中 OSM 开发而言,虽然 ArcGIS 提供了一套完整的解决方案,但对于仅需简单地图功能的应用来说可能显得过于庞大。此时可以选择像 OSMDroid 这样的轻量化框架来处理离线地图缓存等问题[^1].
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