kotlin自定义项目中公用View

        随着kotlin的推广,越来越多的kotlin文档可以在网上看到,今天就为大家分享一个基本的kotlin自定义view,首先Android studio配置kotlin的开发环境我就不细说了,因为网上类似这种文章太多了,随便一篇都可以帮你搞定。

        开发中对于一些经常用到的控件,都可以考虑封装成一个基本的view,然后在使用的时候直接使用,不需要再一个个控件的组装,不仅节省了开发的时间,代码看起来也会更调理些,下面分享一下我平常封装view的方法,其实在我的第一篇博客里已经有使用,那个自定义的OperateView就是一个View的封装,在那块的使用时为了后续的逻辑处理方便,今天用kotlin的形式来简单封装一下公用View。如果没有看过OperateView的童鞋,可以抽时间看看吐舌头

     可换行的AutoBreakViewGroup扩展

         下面直接上代码:

import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.view.LayoutInflater
import android.widget.FrameLayout
import kotlinx.android.synthetic.main.view_add_delete.view.*


/**
 * Created by bobo on 2017/11/29.
 */
open class AddAndDeleteView(context: Context) : FrameLayout(context) {
    init {
        init(context)
    }

    constructor(context: Context,attributes: AttributeSet):this(context){
        init(context,attributes)
    }
    fun init(context: Context,attributes: AttributeSet?=null){
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_add_delete,this,true)
        initEvent()
    }
    fun initEvent(){
        bt_add.setOnClickListener{
            if(miClickCallBack!=null){
                miClickCallBack.add()
            }
        }
        bt_delete.setOnClickListener{
            if(miClickCallBack!=null){
                miClickCallBack.delete()
            }
        }
    }
    lateinit var miClickCallBack:IClickCallBack
    fun initICallBack(iClickCallBack:IClickCallBack){
        miClickCallBack=iClickCallBack
    }
    interface IClickCallBack{
        fun add()
        fun delete()
    }
}

        首先自定义一个View然后继承于FrameLayout,构造方法的选择:一般在代码中使用的话,我是只重写第一个构造方法,但是如果在xml布局中写的话必须要重写第二个构造方法。如果没有重写的话会报一个android.view.InflateException错误,当你看到这个错误的时候说明就是你xml布局出错了。因为安卓系统解析xml文件的时候,会默认调用第二个构造方法。切记,切记,切记重要的事情说三遍。

        kotlin中可以省去findViewById方法的关键代码import kotlinx.android.synthetic.main.你的布局文件名.*,然后在代码中就不用在写无聊的findViewById()方法,直接控件id.就可以调用。 这个确实比以前的java方便了不少。另外对于bt_add.setOnClickListener{}这种写法,其实是一种叫Lambda表达式和扩展函数结合的写法,如果感兴趣大家也可以去学学,挺方便的。定义一个IClickCallBack接口是为了方便使用接口回调来处理一些自定义View中的点击事件处理逻辑。好了,整体的思路和代码就是这些,最后再来个调用的代码,就结束了,如果也有在使用kotlin开发的童鞋,可以和我一起讨论遇到的问题和难点,我也是新手,呵呵,期待一起进步微笑

bt_click.setOnClickListener{
    zdyView= object : AddAndDeleteView(this@TestActivity){}
    zdyView.initICallBack(object : AddAndDeleteView.IClickCallBack{
    override fun delete() {
        toast("您点击了删除")
    }

        override fun add(){
            toast("您点击了添加")
        }
})
    container.addView(zdyView)

}
          一个简单的点击事件,然后实例化自定义的view,实例化接口对象,实现里面的方法,处理逻辑。完成

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