java笔记一

 使用窗口::
 * javax.swing.JFrame   使用最多
 * javax.swing.JDialog  特指对话框
 * javax.swing.JWindow  没有标题栏
 * javax.swing.JOptionPane  消息框,输入框,确认框

 控件(组件:Component):javax.swing.
 * 1.面板:JPanel
 * 2.按钮:JButton
 * 3.文本框:JTextField
 * 4.多行文本框:JTextArea
 * 5.滚动条:JScrollPane
 * 6.密码框:JPasswordField
 * 7.单选按钮:JRadioButton
 * 8.复选框:JCheckBox
 * 9.下拉菜单:JComboBox
 * 10.静态文本(标签):JLabel

 其他常用控件:javax.swing  用于文件打开或保存
 * 1.文件选择框:JFileChooser
 * 2.颜色选择框:JColorChooser
 * 3.工具栏:JToolBar  用于在菜单栏下方显示工具栏
 * 4.列表框:JList  用于选择某些项目
 * 5.进度条: JProgressBar 
 * 6.滑块:JSlider 用于设定某些数值
 * 7.树形结构:JTree
 * 8.表格:JTable
 * 9.选项卡:JTbbedPane
 * 10.JInternalFrame 将窗口内容纳多个小窗口

菜单:java中菜单分为菜单条,菜单和菜单项
 * 菜单条:javax.swing.JMenuBar
 * 菜单:javax.swing.JMenu
 * 菜单项:javax.swing.JMenuItem

要改变JFrame的颜色,必须先得到getContentPane(),而不能直接setBackground

GUI编程中,图片的封装形式有两种:
 * 1.图像 java.awt.Image  抽象类,无法被实例化
 * 2.图标 javax.swing.Icon 接口,无法被实例化,由其子类jvax.swing.ImageIcon来实现

java界面布局管理:
 * 由java.awt.LayoutManager来管理,它是一个接口,最常见的实现类如下:java.awt
 * FlowLayout 流式布局:组件从左到右,从上到下一次排放 是JPanel的默认布局
 * GridLayout 网格布局:将界面布局为一个表格,每格放一个组件
 * BorderLayout 边界布局,将组件按东西南北中5个区域放置,每个方向最多放一个组件  是JFrame的默认布局

java事件处理  需要的条件
 * 1.事件必须用一个对象封装
 * 2.事件的处理者必须具有监听事件的能力
 * 3.事件的处理者必须编写事件处理函数
 * 4.必须将事件的发出者和事件的处理者对象绑定起来

java.awt.event.ActionEvent是最常见的一种事件
 * 什么情况发出ActionEvent?
 * 1.许多控件的单击
 * 2.javax.swing.Timer发出的事件
 * 3.在JTextField等控件上按Enter键,JButton等控件上按空格键(相当于单击效果)等
 * ActionEvent用ActionListener监听

处理FocusEvent
 * 什么情况发出FocusEvent
 * 一般情况下,FocusEvent适用于某些控件Component获得或失去输入焦点时,需要处理的场合。
 * FocusEvent用java.awt.event.FocusListener接口接听。该接口中有如下函数:
 * 1.void focusGained(FocusEvent e):控件获得焦点时调用
 * 2.void focusLost(FocusEvent e):控件失去焦点时调用

 * 处理MouseEvent
 * (一).鼠标事件 用java.awt.event.MouseListener接口监听
 * 1.void mouseClicked(MouseEvent e):鼠标单击
 * 2.void mousePressed(MouseEvent e):鼠标按下
 * 3.void mouseReleased(MouseEvent e):鼠标释放
 * 4.void mouseEntered(MouseEvent e):鼠标进入
 * 5.void mouseExited(MouseEvent e):鼠标离开
 * (二)鼠标移动事件  用java.awt.event.MouseMotionListener接口监听
 * 1.void mouseDraged(MouseEvent e):鼠标拖动
 * 2.void mouseMoved(MouseEvent e):鼠标移动

 java绘图
 * java GUI的绘图,属于低级界面开发;前面学到的是在窗体上放置一个个控件,属于高级界面。
 * 将图画在画布上,再将画布画在界面上。
绘字符串 可以设置字体,大小,更灵活  drawString函数
绘图片 可以对图片进行裁剪,缩放甚至旋转 drawImage函数
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