在C#中使用事件的基本步骤
为了给自定义对象的行为添加相应的事件,在C#中是通过委托来实现的。
步骤1 定义委托
例如: public delegate void EventHander(Object sender,EventArgs e);
步骤2 在类定义中声明事件
例如: pulblic event EventHander Changed;
步骤3 在类中适当位置触发事件
例如: Changed(this,EventArgs.Empty);
步骤4 定义处理事件的函数
例如:
public static void myObjectChanged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("This is called when the event fires.");
}
步骤5 将处理事件的方法同要监视的对象挂钩
例如:
myObject m = new myObject();
m.Changed += new EventHander(myObjectChanged);
步骤6 对象m在进行处理时,会自动触发相应的事件处理函数
为了给自定义对象的行为添加相应的事件,在C#中是通过委托来实现的。
步骤1 定义委托
例如: public delegate void EventHander(Object sender,EventArgs e);
步骤2 在类定义中声明事件
例如: pulblic event EventHander Changed;
步骤3 在类中适当位置触发事件
例如: Changed(this,EventArgs.Empty);
步骤4 定义处理事件的函数
例如:
public static void myObjectChanged(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("This is called when the event fires.");
}
步骤5 将处理事件的方法同要监视的对象挂钩
例如:
myObject m = new myObject();
m.Changed += new EventHander(myObjectChanged);
步骤6 对象m在进行处理时,会自动触发相应的事件处理函数