VC6.0中gdiPlus的使用以及一个小例子

1.GDIPlus需要下载sdk开发包

2.在tool,option,direction,include files下设置头文件路径.../MICROSOFT SDK/INCLUDE,在tool,option,direction,libaray  files下设置lib路径.../MICROSOFT SDK/SDK8/LIB,在project, setting, link, object/modules libaray里面输入gdiplus.lib.

注意,路径一定要放在最上层,还有,一定要是绝对路径,上面的...需要自己补充完整

3.新建一个单文档工程XXX,给XXXApp类添加成员变量

protected:
   GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
   ULONG_PTR           m_gdiplusToken;
在XXXApp::InitInstance()里面添加:GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);

重载XXXApp::ExitInstance(),在里面添加:GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

注意,以上修改过的文件前面要加上以下语句:

#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;

上面的事情做完,你就可以在程序中使用gdiplus了,以下是一个把bmp转换成jpg的小例子:

int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
   UINT  num = 0;          // number of image encoders
   UINT  size = 0;         // size of the image encoder array in bytes

   ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;

   GetImageEncodersSize(&num, &size);
   if(size == 0)
      return -1;  // Failure

   pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
   if(pImageCodecInfo == NULL)
      return -1;  // Failure

   GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);

   for(UINT j = 0; j < num; ++j)
   {
      if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
      {
         *pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
         free(pImageCodecInfo);
         return j;  // Success
      }   
   }

   free(pImageCodecInfo);
   return -1;  // Failure
}

void BMP2JPG(CString strBMPFile,CString strJPGFile)
{
    CLSID  encoderClsid;
    WCHAR  strGuid[39];
    if(GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &encoderClsid) >= 0)
    StringFromGUID2(encoderClsid, strGuid, 39);
 
    Image image(strBMPFile.AllocSysString());
    image.Save(strJPGFile.AllocSysString(),&encoderClsid,NULL);

}
当然,上面的例子所在文件前面也必须加上

#include <GdiPlus.h>
using namespace Gdiplus;

Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序使用GDI+ 在上面的过程,我们就是以一个文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图:
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